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勝利セリフ集 ラグナ:「この辺には「らぐにゃ」っていう危ない人がいるニャ!きおつけるニャス!」 ジン「」 ノエル「」 テイガー「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・肉・・・・じゅる。」 タオカカ「楽しかったニャ、また遊ぼうなのネ。・・・でも誰かに似てるニャス。」 レイチェル「オマエはウサギみたいだけど、あんましおいしそうじゃないのネ。血の気がなくてカサカサニャ。」 アラクネ「今度村に来たらただじゃおかないニャ!ばりばりのぎたぎたのめこめこのぼこぼこニャッス!」 ライチ「おう乳の人!また村に遊びにきてほしいのネ。 所でどうすればそんなにデカくなるニャ?やっぱ肉まんかニャ?」 カルル「そっちのおっきいほう。かちんこちんでがっかりニャス。」 バング「タオは暑苦しいの嫌なのニャ。アッチ行けニャ。」 ハクメン「」 ν13
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概要 追加・変更点 概要 ニンテンドーeショップにて配信中。2020年2月20日発売。 容量5.0GB 追加・変更点 フリースタイルモードニューゲーム選択時に、オリジナルモード(従来のシステム)か、フリースタイルモードかを選べる。 一度選んだ後に変更することは不可。従来の方法でやりたいと思ったらニューゲームでデータを新しく作る必要がある リアルタイムスタイルチェンジデビルメイクライ4で実装されたシステム、ステージ開始前のメニュー画面ではなく、戦闘や探索中に自由にスタイルを切り替えられる クイックシルバーは十字キー右を素早く2回、ドッペルゲンガーも十字キー左を素早く2回押しで切り替え。4のダークスレイヤーと違って、素早く入力しないと切り替えられない タイムラグ中にスタイルチェンジをすると、タイムラグが強制的に中断される。アフターイメージも同様 近接武器・銃器5種同時装備従来のようにそれぞれ2種選択する方式ではなく、全てを同時に所有できる 武器チェンジは従来のZL、ZRで時計回りに順番に切り替える方式と、ZL/ZR+右スティック入力で選択した武器に切り替える方式がある デビルメイクライ5のように、武器の順番を並べ替えたり、持ち歩く数を変えるといったことはできない アルテミス、スパイラルは任意入手なので拾わないように進めば近接5銃器3でプレイすることは可能 おすそわけプレイブラッディパレスモードで二人プレイができる それぞれダンテとバージルを担当する 雑魚戦は共通のマップで同時に戦い、ボス戦は上下二画面に別れてそれぞれがボスと戦う(ボスの体力は共有) エクストラタイトル画面の項目にEXTRAが追加 宣伝などに使われたビジュアル、戦闘曲の鑑賞、実績の確認などができる その他一部メニューの文字の高解像度化 セーブ画面のカーソル番号の位置が、直前にセーブした番号から、直前にロードした番号に変更セーブデータ上書き対策 HDリマスター版の不具合の一部改善がされている。詳細はHDリマスター版
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「修正依頼」が出ています。対応できる方はご協力をお願いします。依頼内容は「文章の推敲」です。 デビルメイクライ4 スペシャルエディション 【でびるめいくらいふぉー すぺしゃるえでぃしょん】 ジャンル スタイリッシュアクション 対応機種 プレイステーション4Xbox OneWindows 7/8.1 発売元 カプコン 開発元 アクセスゲームズ 発売日 【PS4/One】2015年6月18日【Win】2015年6月24日 定価 パッケージ版【PS4/One】4,490円ダウンロード版【PS4/Win】4,157円【One】4,180円 レーティング CERO C(15才以上対象) 判定 良作 デビルメイクライシリーズ 概要 変更点・追加要素 バージルモード、レディ トリッシュモード 評価点・改善点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 2015年6月18日にPS4/Oneで、6月24日にWin(Steam)版として発売された『デビルメイクライ4』の完全版。 変更点・追加要素 新プレイアブルキャラで遊べる「バージルモード」「トリッシュ&レディモード」の導入。詳細は後述。 無印PC版の追加要素だった「ターボモード」「LDKモード」「スーパーキャラのさらなる強化仕様」を引き続き正式に導入。 シリーズ中のゲーム作では初の「日本語ボイス起用」を収録。アニメ版や『UMVC3』までに登場したキャラはそれに準拠するキャストとなる。 ボイスはオプションで「日本語」と「英語(+日本語字幕)」を選択できる。 グラフィックの強化、ゲームバランスの調整が少し行われている。 バージルモード、レディ トリッシュモード 3キャラ共通 『3SE』のバージルモードと同様、本編(ダンテ ネロモード)と同じ内容のミッションを別のキャラで攻略していくモード。 ストーリーは特に無いが、OPとEDのみ、本編のストーリーと関連性のあるムービーが流れる。ただし、ミッション内容とのストーリーの繋がりは一切無い。 バージルモードでは全ミッションをバージル一人で攻略する。レディ&トリッシュモードでは、ネロ → レディ、ダンテ → トリッシュと言う形の差し替え。 いずれのモードも最初から出現しており、本編も含めて自由な順番で遊べる。 ミッションの進行度やランキングはモード別に管理されるが、レッドオーブやプラウドソウル、その他各種アイテムの取得状況は全モード・全キャラで共有している。 いずれの追加キャラもネロやダンテと違い、LDKモード向けに高威力・広範囲を兼ね揃えた大技を持っている。 ネロやダンテの性能を前提としていた仕掛けやシークレットミッション、一部敵の攻撃は、バージル・トリッシュ・レディでも攻略できるように一部仕様変更されている。 隠しオーブが取れるように新たに足場、グリムグリップ(*1)が追加されているものも。 バージルの性能 『3SE』のバージルをベースに『DmC Devil May Cry』の要素を組み合わせ、今作向けの性能に大幅調整されている。『3SE』と同様、「閻魔刀」「フォースエッジ」「ベオウルフ」の3種類の近接武器と、飛び道具「幻影剣」で戦う。 正統進化を謳っているが、実際は『3SE』とは大きく異なる。 「VergilDownfall」の独自要素であったジャストチャージ(次元斬に対応)や、幻影剣によるリフト(瞬間移動での接近)も組み込まれている。 固有システムとして「コンセントレーション(集中)ゲージ」が搭載されているのが大きな特徴。 立ち止まったり歩いたりすることで集中ゲージが溜まっていき、集中ゲージの量に応じて各種近接攻撃が強化されていく。最高段階かつ魔人化中にのみ使用可能な次元斬・絶もある。 逆に攻撃を食らうだけでなく、攻撃を空振ったり、走行移動すると集中ゲージが減ってしまう。エアトリック(瞬間移動)を駆使したり適度に立ち止まるなど、バージルらしいテクニカルな立ち回り方が要求される。 レディの性能 シリーズでのプレイアブルキャラ化は今作が初となる。 射撃武器に偏重したキャラであり、「ハンドガン(二丁拳銃)」「ショットガン」「カリーナ=アン(多機能ロケットランチャー)」の3種類の銃器で戦う。 カリーナ=アンのワイヤーを敵に射出することで、地上の敵は上空に打ち上げ、空中の敵は地面に落として叩きつけるという、ネロのスナッチやバスターに近い技が使える。重い敵などには効かない。 ワイヤーをグリムグリップに引っ掛けることで、ネロのヘルバウンドと同様の移動も可能。 カリーナ=アンの発射の反動を利用して2段ジャンプも可能。 接近戦もできなくはないが中~遠距離戦の方が得意で、遠距離からも敵を圧倒していける。 純粋な人間なので被ダメージが他キャラよりも大きい。デビルトリガーも無いが、代わりにグレネードを周囲にばらまいて一帯をふっとばすボンバー系の必殺技が使える。 他のキャラとは立ち回り方が大きく異なるが、接近戦を挑む必要が無く、ダンテやバージルほど難しい操作も要求されないので初心者でも扱いやすい。それでいて射撃の強さは他を突き放しており、独自の強みがある。 トリッシュの性能 戦闘スタイルは『2』のトリッシュと共通する部分もあるが別物と言っていい。「魔剣スパーダ」と「電撃を纏った打撃」の2種類の近接攻撃と、「ルーチェ&オンブラ(二丁拳銃)」「パンドラ」の2種類の銃器で戦う。 特に初心者向けを意識した技構成であり、武器チェンジやスタイルチェンジが無く、タイミングがシビアな入力も存在しない。 ネロにおけるバスターや、ダンテにおけるスタイルアクションのボタンに、「魔剣スパーダ」を用いた攻撃が割り当てられている。 パンドラはコマンド入力で使用可能。ダンテのものに比べてコマンドが簡略化されている。 一定範囲に帯電し続ける「イナズマ」や、投げつけた魔剣スパーダが広範囲の敵を巻き込んで飛び続ける「ラウンドトリップ」の性能がずば抜けており、これらの技を連発しながら適当に戦うだけでも強い。 通常銃撃の連射速度が早めに設定されており、DT時は攻撃力も強めに強化される。 ハイタイムが2つのボタンの同時押しでなければ出せないのはややクセのある部分。 評価点・改善点 プレイアブルキャラクターの追加 ボリュームが増加し、より遊び甲斐のあるゲームになった。日本語ボイスの追加もあって1キャラで2度楽しめる。 ゲームバランスの改善 レッドオーブ、プラウドソウルの取得量が倍になり、パワーアップまでの時間が大幅に短縮。また、プラウドソウルは取得量は共通だが、使用量は個別に管理されるため、1キャラで稼げば他キャラにも回せる。 最初から遊べる「LDKモード」で大量の敵を撃破していれば大量のレッドオーブやプラウドソウルを稼げる。LDKモードを1周するまでに、全スキルを余裕で習得できるだろう。 隠しコマンドを入力することで『4』と同様のゲームバランスで遊ぶことも可能。隠しコマンドは機種ごとに違うので公式サイトに記載されている。 移動の煩わしさが改善 戦闘時でない限りスキル「スピード」が即発動するようになったため、マップ移動の煩わしさが大幅に緩和された。 戦闘中はガン逃げ出来ないようにするためか、発動に必要な時間は無印版と同等に戻る。 時の歯車の起動速度が速まり、テンポが良くなった。 エリア移動時やムービーを挟んでも、スピード発動状態、武器や銃器のチャージ状態、バージルの円陣幻影剣が維持されるようになった。 ブラッディパレスではこれが立ち回りやスコアに直結する。 クリアしたシークレットミッションは貼紙の文字が黒になり未クリアと判別しやすくなった。また、シークレットミッション開始時に挑戦をキャンセルできるようになった。 特定のキャラ以外ではクリア不可能なシークレットミッションには、クリア不可能なキャラでは挑戦できないようになっている。 ダゴン/バエルが触手形態時に体力1になると出てこなくなるバグが修正された。代わりに本体登場時に体力を0にできなくなった。 パフォーマンスの改善 『4』で少しみられた処理落ちも改善。処理落ちが発生するのはLDKで超広範囲攻撃(オーメンや次元斬・絶など)で大量の敵を一掃したときの一瞬程度で、通常プレイでは全く無しと言っていい。 グラフィックも単純に解像度を上げただけでなく、フロストの氷などテクスチャ自体の手直しをされたものもある。 その他 オートセーブ対応。 各キャラにコスチュームが追加。ムービーにも反映される。 条件は面倒だが、コスチュームを変更してスーパーキャラクターを使用することが可能になった。 値段がミドルプライス。完全版とはいえ上位機種に移植+新規PC3人+日本語ボイスが追加されての値段なのでかなり良心的と言えるだろう。 DLCで隠し要素やオーブなどを購入可能なため、開放が難しい層への救済となっている。 しかし、購入しなくても全ての隠し要素を解放するのは難しくないし、ブルーオーブを買った所で本来の上限は突破されない。 賛否両論点 日本語ボイス 『DMC』のキャラが日本語で喋ることに違和感や抵抗があるという批判意見も少なからず見られる。 特にバージルの日本語ボイスに関しては「声がバージルにしては低い」「そもそもキャラに合っていない」といった意見も。 しかし、日本語固定ではなく英語ボイスとの選択ができ、合わない人は英語ボイスで遊べるため、日本語の追加自体は問題ではなくむしろ評価できる点と言える。飽きたら切り換えて二通りの楽しみ方ができるというポジティブな見方もできる。 ただし一部の日本語訳、特にダンテのスタイルチェンジ時の「鉄壁の防御!」などの台詞は批判されることが多く、もっと違う台詞にできなかったのか、英語版と同様にスタイル名を叫ぶだけで良かったのではないかなどと言われている(*2)。 一応フォローしておくと全くダメな翻訳ばかりではなく、ダンテがネロに対しての称賛の台詞を「ガッツあるな」と訳すなど、『1』をプレイしている者には嬉しいファンサービス(*3)もある。 スーパーキャラクター スーパーネロ・スーパーダンテの性能がWin版『4』と同じものに変更 DTゲージ無限に加えて、ネロは常時EXゲージがMAX、ダンテはロイヤルゲージと災厄ゲージが常時MAXに。 ネロは何時でもトリガーバーストやEX技が発動可能といったメリットがあるものの、常にEX技が発動するためにストリークなど一部の技がかえって使いにくくなってしまった。 スーパーネロ使用時には実質死にボタンになるL2ボタンもしくは左トリガー(初期設定時)でEXゲージのオン・オフ切り替えが出来れば良かったという意見もみられる。 ただし、斬撃の威力が上がった分ボスをダウン状態に追い込むことも容易になり、その結果バスターチャンスが増えるという利点もある。 ネロの魔人化にはスーパーアーマーが付加されないため、従来のようなスーパーキャラで魔人化してゴリ押しといった遊び方が難しい。2種類の魔人化時専用技も強力だが乱発には向かない性能のため、これまでのシリーズと比べてスーパーキャラを使っている爽快感に欠けるという意見もある(*4)。 もっともネロはノーマル時でもチャージショット3やバスターといった強力な技が揃っているため、これ以上の強化をすればかなり無茶な性能になる可能性もあり、常時EXゲージMAXあたりが妥当な強化だったのかもしれない。 一方のダンテはGSスタイルでのパンドラが災厄ゲージを気にせずに使えるようになったのが大きい。安全確保のため2段ジャンプ → アーギュメントを発動 → 全弾発射を繰り返しつつ移動するという操作だけで高難易度のミッションやBPも難なくクリアできてしまう。ダンテにはこのようなお手軽かつ強力な戦法が存在する点もスーパーネロの性能が少し見劣りするものに感じられる一因となっている。 ただしこの戦法に頼るだけではたとえ低難易度でプレイしていたとしても詰むミッションもある。 また、スーパーキャラを使用するとクリア時の評価が大幅に下がってしまうので、高評価を出したければこれ1つでどうにかなるという物ではない。 次元斬 バージルの閻魔刀による「次元斬」のエフェクトが『3』の時とは違い、今作のダンテの次元斬と同様に、空間を切り刻むようなエフェクトに変更されている。 ダンテの次元斬のエフェクトが『3』のバージルと異なるのは使い手が違うから、ということではなかったらしい。 一概にどちらのエフェクトの方が良いとは言いきれず、賛否両論である。よく見るとバージルの次元斬には薄いながら円形のエフェクトがある。 タイトル画面からのロード 本作ではタイトル画面でLOAD GAMEを選択すると、前回選択したミッション開始画面に直接移行するようになった。このため、続きをプレイする際はスムーズになっている。 逆に言えば、キャラクターやミッションを任意の物に変えたい場合はミッション開始画面からメニューに戻る一手間が必要になり、面倒になった。 一部バグの修正 ダンテのコンボに利用できた「薔薇バグ(*5)」と呼ばれたバグが修正され、発生する条件が非常に厳しくなった。 あくまでバグなので修正されて当たり前ではあるが、遊びに使えるバグでもあったため、残念がる声も。 問題点 不評点の多くは未改善 良くも悪くも、核となる原作アクションの部分はそのまま。不評だった仕様の多くも未改善。 最たる点として、ネロとダンテの性能調整はほとんど行われていない。性能の派手さや操作性としては、新キャラたちに水をあけられている節がある。 例えば新キャラは通常時にデビルトリガーを発動すると攻撃判定が発生するが、ダンテには特にそういう変更はない。 オーブ評価の仕様や、キメラといった不評だった敵も改善されていない。 『DmC』にあった、時間制限なしのBPやトレーニングモードといったものは未実装。 公式が敵配置や体力調整を弄ったデバッグコンボを紹介していたにもかかわらず、プレイヤー側では実践不可能。 相変わらずトリッシュ、ダンテではBPでしか戦うことが出来ない敵(クレドや教皇など)がいる。 『4』にも言えるが、戦うにはBPの上階に上らないといけないため面倒。 日本語字幕が日本語ボイスに対応していない。 ムービーの製作工程の解説によると、吹き替え版は口パクに合わせることを優先して翻訳を行っているために、字幕版の翻訳とのずれがあるらしい。しかし、吹き替え版の字幕が無いのは不親切でもある。 しかも音声のボリュームがBGMとSEより小さいので、SEで聞き取り辛いor聞き取れない場合も。字幕が無い点が本作では痛手となりやすい。 音量調整はBGMとSEのみでボイスの項目が無い。調節する場合もやや不便。 敵の仕様 敵挙動の改悪 「グラディウス」は空中浮遊の最中にネロ以外で近接攻撃をすると吹っ飛ぶようになり、撃破が面倒臭くなった。 ただしロックオンを別の敵に向けておけばそちらへ吹っ飛ばすことが可能。バージルやレディにおけるM6のアグナス(ガラス)戦の救済だと思われる。 しかし、アグナス戦以外で出現するグラディウスや、M6で戦えないダンテやトリッシュに関してもこの仕様なのでとばっちりを受けている。 「アルトアンジェロ」はイクシード斬りの発動までの速度が上昇。おまけに連続攻撃を緩急つけて行ってくるようになり戦いにくくなった。 ボスの「ベリアル」は4連火柱、近接攻撃の弾きの発動頻度が上昇した上、4連火柱及び爆発は他の攻撃を不自然にキャンセルしてでも発動するようになってしまった。 「アンジェロクレド」は攻撃時の発光エフェクトが画面全体を一瞬覆うようになり、目に悪い。 敵ダンテの体力減少 最初に出てくるボスにしては強すぎるため調整としては間違っていないが、ミッション1のランク基準が問題だった。低難度モードではstp項目でのSランク取得がほぼ不可能になり、ミッションランクSがノーダメージでもない限り不可能と異常に難しくなっている(*6)。 ちなみに、M10のダンテも体力が減少しているが、こちらではそういった問題はない。 キャラの調整が杜撰 ネロ CS版のみだが、ターボモードをオンにしておくとシャッフルをジャンプキャンセルできなくなってしまった。Win版では特に問題無し。 EXシャッフルは依然として可能。 ただでさえ群を抜いて強力だったチャージショット3の爆発の攻撃力が400 → 800に倍増し、大幅に強化され過ぎている。 ネロはこの技がブリッツに対処できる唯一の手段であるのだが…ブリッツは爆発を瞬間移動で回避するという欠点がそのままであるため、救済処置と考えても片手落ち感が否めない。 新キャラ 新キャラ3人は全体的に挑発が長すぎる。挑発自体は攻撃判定があったり凝ったものが多いが、挑発を完遂しづらく、ランク上昇やゲージ回復の恩恵を得られない場面が多い。 レディ トリッシュは初心者向けということで動かすだけなら簡単で爽快感も味わえるのだが、細かく見ていくと雑な調整も見受けられる。 以下はそれぞれの具体例。 + レディ 攻撃が一辺倒になりがち 近距離用武器の最大溜めショットガンがかなりの高DPS、高スタイリッシュランクを叩き出すため、ダメージ効率を重視するとこれ一辺倒になりがち。 遠距離攻撃よりも比較的リスクの高い近距離攻撃の方がダメージ効率が高いというのは理にかなってはいるが、単調になりやすい。 状況によっては、またダメージ効率よりも安全性や魅せプレイを重視するならその限りではないが。 残念な技 カリーナ=アンのヒステリックとマルチプルが非常に残念な性能。派手なだけで全く当たってくれなかったり、当たっても低威力に対して隙が大きすぎると、その派手さに反比例した性能を誇り、さながらパーティグッズである。 カリーナ=アンのチャージショットは上手く使えば非常に強力だが、溜め時間が長く溜め中は移動できないので、高難度になるほど使いどころは限られてくる。 近接攻撃が弱い 銃キャラなので当然と言えば当然だが、カリーナの銃身で殴りつける近接攻撃は低火力、動作が重く弱い。レディは他キャラより被ダメージが多い点も留意する必要がある。 近接火力だけならショットガンで事足りるが、問題は近接属性の攻撃を要求するギミックを持つアグナス(ガラス)戦やサントゥクス戦であり、これらと滅法相性が悪いせいで初心者向けモードにもかかわらず本編以上の苦戦を強いられる。 + トリッシュ レディほどではないが攻撃が一辺倒になりがち 基本的にラウンドトリップを投げた後は「コレダー(*7)」や「サンダーブロウ(*8)」が安定行動だったりと、強力な行動を連発するだけになりやすい。 短時間で大ダメージを与える技がDT消費技の「リヴェンジ(*9)」しかなく、体力の大きい敵との戦闘ではリヴェンジへの依存度が強すぎるきらいがある。 しかしこのリヴェンジ、DTゲージを3つも消費し、途中キャンセル不可で隙も大きい。大技としては妥当に見えるが、同じ消費技を持つネロやバージルと比較すると隙の大きさや以下の理由で見劣りもする。 ダメージにばらつきが生じることが多く、ダメージソースとしても安定しているとは言い切れない上に、ヒット数が不安定で、正確に何ヒットするのか良く分からない(*10)。デビルトリガーでも強化することができないのでやはり安定しない。 リーチはあるが、範囲が狭いため軸がズレると簡単に回避される。また、Win版だとフレームレートの設定でヒット数が変動するという厄介な仕様を抱えている。 全体的にヒット数を積み重ねて相手にダメージを与えるタイプのため、瞬間的に相手に大ダメージを与える手段に乏しい。 この関係で、瞬間的な単発火力が求められるブリッツ戦は極端に相性が悪く、特にDMDではブリッツを自爆させずに倒しきるのが非常に難しい。 リヴェンジは多段ヒット技のため、途中でブリッツが暴走状態に移行してしまうことが大半。ブリッツがリヴェンジで怯まない状態で運よく体力を削ればどうにか撃破できるが、相手の行動に100%依存する運ゲーになってしまう。 一応ゲージをフルに使えば確実に1ターンで自爆させることはできないこともない。 そもそも、自爆させずに撃破が困難という点を抜きにしても、トリッシュはブリッツの雷の鎧に対する対策手段を一切持っていない(*11)。 トリッシュのジャンプには遠距離属性の衝撃波を纏う「スパーク」というスキルがあるが、これがブリッツに当たると弾かれてジャンプの無敵が途切れ、予期せぬ被弾が発生しやすい。ちなみに、ダンテのギルガメスも同様の技があるが、こちらは弾かれない。 デビルトリガーが弱すぎる 持続時間と体力回復量が全キャラ中最低(*12)、さらに被ダメージが一切軽減されない。 火力面も一部を除いた攻撃のダメージが上昇し、また一部の遠距離属性の攻撃の威力に倍率が掛かるというものだが、このダメージ上昇量が微量(*13)。リヴェンジの使用にDTゲージを割いた方がダメージ効率が良く、ほとんど使われない。 余談だが、攻略本では攻撃力は1.5倍になる(ダンテやバージルと同じ)と誤植されていた。 ヒットストップによる多段化が不可能であり、火力不足がより目立つ。ダンテやバージルと違ってDT専用の当たり判定を作っていない説が有力。 エアハイクが空中で2回出せる以外はほぼバージルの完全下位互換ですらある。 その他操作性の悪い部分 非DT時のチャージショットが存在しない。 トリッシュに限った話ではないが、ハイタイムは△+○で出せるが、同時押しの受付が短く出し辛い。 ゲーム中では説明が無いが、実はトリッシュの打撃コンボにもフルスチームがある。しかし、溜め完了のエフェクトとフルスチームの受付タイミングが一致していない上、エフェクトによる合図も無いためタイミングが分かりにくい。 検証によるとフルスチームの受付判定が一段階に2つあって、そのタイミングはダンテのギルガメスと一致する。そのためダンテからデータを流用してロクに調整しないまま発売したのではないかと考えられる。 + バージル エアトリックの弱体化 「エアトリックが敵に幻影剣を刺さないと発動できない」という『DmC』準拠の性能に。その割には『DmC』と違って幻影剣によるプル(『4』で言うところのスナッチ)はできない。 敵に幻影剣を刺すと「トリックアップ(真上への瞬間移動)」が基本的には使えなくなったり(*14)、「トリックダウン(地上で使うと後方に、空中で使うと地上に瞬間移動)」が魔人化時限定の技になり、使いにくくなった。 魔人化ではトリックダウンに加えサイドロール(横に転がって回避)がホッパー(ステップで回避)になるため回避性能が大幅に上がる(*15)。 完全劣化というわけでなく、1度幻影剣を刺している間は空中で使用回数の制限なく使える、発動時には敵が微妙に滞空するといった攻めに関してはむしろ強化されている。 集中ゲージの問題 集中ゲージ上昇で火力上昇が極端すぎる。長いコンボを決める前に敵が死んでしまいやすくなるため、一部の上級者からの不満もある。 ゲーム攻略においては火力上昇は有利ではあるが、スタイリッシュランクの上昇率は一切変化しないという致命的なミスを犯している。 つまり、ランクが上昇する前に敵が死にやすくなって、スタイリッシュポイントを稼ぎにくくなる。その結果、集中ゲージに従って立ち回るとリザルトのスタイルポイントが低ランクになるという珍現象が起きてしまう。 これを避けるには、わざと集中ゲージを落として火力を落とし、トドメ属性の無い攻撃で死体斬りを延々とする必要があるという、開発の提示したスタイリッシュとは真逆のことをしなければならない。レディのショットガンはきちんとスタイリッシュランクの上昇率も跳ね上がるというのに…。 集中ゲージの溜まり方、減り方の基準が妙。 最も効率よく溜める手段は棒立ち。これはまだいいが、挑発では(完遂しても)碌に溜まらない。棒立ちを推奨して挑発を否定するのは本シリーズの趣旨と矛盾している。 攻撃を空振ったり弾かれても減ってしまうので、クレドやアンジェロが非常に厄介な敵になっている。空振りに関しては空振りジャスト次元斬の連発を抑制する意味があるが、空振りでの遊びの余地を制限されてしまっているため窮屈に感じやすい。 最大の問題は走ってもコンセントレイションが減少してしまうこと。上記の通りエアトリックが弱体化したので、後方あるいは横回避の際や、エアトリックが使えない場面での敵への接近などを素早く行う際にはジャンプ連発が最適解になってしまい、スタイリッシュさに欠ける。 インターネットへの接続の有無でスティンガーの性能が変わるというバグが発見されている。 ターボモードをオフにしておくと、上昇技「羅閃天翔」後の落下が何故か早くなるという調整のムラがある。 今回も「納刀モーションを完遂するとDTゲージが貯まる」という仕様を持つバージルだが、上記の状況だと納刀前に着地してしまいやすくなるため不便。 その他 バージル、レディ トリッシュモードの汎用戦闘BGMはネロ ダンテモードの使い回し。 特にバージルは公式サイトのバージル紹介時の新BGMでもある「Let s Just See」が戦闘曲ではないかと期待されていた。 ディレクターの伊津野氏はコレに関してコメントを残しており、変える予定(あるいは構想)があったが、諸事情によりできなかったとコメントしている。 レディ&トリッシュのEXコスチュームの入手方法がスタッフロールの戦闘をクリアするというものだが、その際に選ばれるキャラクターはM20をAランク以上でクリアするとレディ、Bランク以下でクリアするとトリッシュになる。なお、EXコスチュームが得られるのは戦闘に使用したキャラクターのみ。 しかし、M20は確定でオーブ評価が100%、タイムもスタイリッシュポイントも緩い(*16)ので、低評価が逆に取り辛いのである。 そのため、コンティニューを繰り返す、ゴールドオーブを使用するといった、わざとスタイリッシュに反するプレイの必要がある。1回限りでいいとはいえ気持ちがいいものではない。 バージルモードやレディ トリッシュモードでは本編のムービーがカットされるのだが、仕掛け解除や謎解きに関するムービーも一部カットされるので、攻略の仕方がわかりにくかったり不自然な箇所もある。 せっかく初心者向けの性能となっているレディ トリッシュモードなのに、初心者のプレイに支障が出る恐れがある。 セーブデータが1つまでしか保存できなくなってしまった。 ゲームオーバー時のメニューのレスポンスが悪くなった。 PC版限定だが、フレームレートの数値次第でキャラクターの性能が大幅に変動するようになった。 LDK全ミッションをSランクでクリアするトロフィーが存在するが、PC無印版と同じくリザルトが存在しないため確認不可。 総評 原版の要素は概ね引き継ぎつつ遊べる要素を増やし、大まかに遊ぶぶんには問題なく楽しめると思われる。 一方で追加キャラの仕様(特にバージルの性能)の難点、敵の挙動の改悪など粗もあるほか、改善されていない問題点も多いなど、細かい不満も相変わらず目に付きやすい。 総じて、「アクションゲームとしては良く作られているが、手放しで褒められる作品ではない」という無印版の評判を覆すには至らなかった。 余談 ネロのプロトタイプコスチュームのマフラー姿は、当時のハードではメモリの都合でマフラーの動きの表現が難しかったことから没になったという経緯があり、性能の上がった次世代機やPCでようやく実現できたコスチュームである。 本作にも攻略本が発売されているが、『4』無印から変更されたデータは修正されておらず、追加キャラクターの攻撃力のデータなども誤植が目立ち、あまり評判は良くない。 レディは『3』の開発中の時点でも、プレイアブルキャラとして操作できるようにする案があったが、結局没になったという過去がある。実に10年越しの実現である。 当初の予定では本作でレディ トリッシュはプレイアブル化する予定は無かったらしく、バージル実装のみを想定していた開発費用と期間に強引にねじ込んだという事実がニコニコ超会議2015にて明かされている。 結果的に遊べる要素は増えたが、調整がややおざなりになってしまったのもその結果…なのかも知れない。その辺りの真相は不明である。 バージル・レディ・トリッシュの攻撃モーションの一部は『戦国BASARA』シリーズから流用されている。『DMC』→『BASARA』への流用(アレンジ)は数多くあれど逆パターンは珍しい。
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ネタバレ注意 セリフ集 ネタバレを含みますので覚悟のある方のみ↓へ。閲覧はあくまで自己責任です。 親密度の分類、選択肢の結果など各自協力して完成度を高めましょう。 可能であれば編集前にセリフの再検証を行いましょう。ウィンドウの出るものはSSを取るなどすると有効です。編集時にはネタバレ閲覧回避の為「更新情報を宣伝する(Ping)」のチェックを外すといいかもしれません。 見出しのテンプレートの改変など、セリフ集全体に関わるものは、編集前にセリフ集テンプレまでご一報ください。ページの再編集、編集合戦を防ぐため、ご協力をお願いいたします。 コピー用 セリフ集テンプレ 第1弾 天使型アーンヴァル 悪魔型ストラーフ 第2弾 犬型ハウリン 猫型マオチャオ 兎型ヴァッフェバニー 第3弾 騎士型サイフォス 侍型紅緒 サンタ型ツガル 第4弾 花型ジルダリア 種型ジュビジー 砲台型フォートブラッグ 第5弾 セイレーン型エウクランテ マーメイド型イーアネイラ イルカ型ヴァッフェドルフィン 第6弾 寅型ティグリース 丑型ウィトゥルース 建機型グラップラップ 第7弾 HST型アーク HMT型イーダ 蝶型シュメッターリング 第8弾 戦車型ムルメルティア 戦闘機型飛鳥 火器型ゼルノグラード 第9弾 カブト型ランサメント クワガタ型エスパディア 第10弾 サソリ型グラフィオス コウモリ型ウェスペリオー 第11弾 戦乙女型アルトレーネ 戦乙女型アルトアイネス 第12弾 エレキギター型ベイビーラズ ヴァイオリン型紗羅檀 第13弾 ヘルハウンド型ガブリーヌ 九尾の狐型蓮華 Mk.2 天使型アーンヴァルMk.2 悪魔型ストラーフMk.2 ライト第1弾 天使コマンド型ウェルクストラ 悪魔夢魔型ヴァローナ ライト第2弾 フェレット型パーティオ リス型ポモック ライト第3弾 シスター型ハーモニーグレイス ナース型ブライトフェザー ライト第4弾 箸型こひる スプーン型メリエンダ 忍者型 忍者型フブキ 忍者型ミズキ コメント ヴァローナとアルトレーネって、セットアップ時にハートが1つ出るから その関係じゃないでしょうか? -- (名無しさん) 2010-06-05 04 10 12 アーンヴァル、呼称「お父様」を確認 -- (名無しさん) 2010-08-14 17 26 44 蓮華のセリフ集キボンヌ -- (名無しさん) 2011-03-26 18 38 40 日付イベントで(憲法記念日・こどもの日)となっている箇所、 5/1で起こったので、確認出来た分だけ(ゴールデンウィーク)に治しました。 不都合がありましたら修正してください。 -- (名無しさん) 2011-05-01 01 08 19 名前を付けた時に出るハートは好感度と無関係。 -- (名無しさん) 2014-02-09 22 08 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ここでは2014シリーズ弾のものを扱います。1弾~6弾までのセリフ集はこちら プレイヤーキャラ マイキャラ その他 プレイヤーキャラ カードスキャン時、マイキャラ以外は特定のブランドをスキャンすると専用セリフが流れる。 星宮 いちご カード排出 アイカツ!カードの力を信じて! キャラ選択 がんばります! カードスキャン終了 いっくよー! オーディション優勢時(ソロ・バトル) ふふっ♪いい感じ♪ オーディション合格 とっても楽しかった アイドルって楽しい~! ステージ楽しんでたら合格しちゃった! - チームオーディション合格 楽しかったよ また一緒にチームを組もうね 霧矢 あおい カード排出 一緒に頑張りましょう キャラ選択 がんばります! オーディション優勢時(ソロ・バトル) う~ん!いい感じ! カードスキャン終了 いきます! オーディション合格 私も大好きなアイドルみたいになれたかな やったぁ!これもアイドル研究の成果ね! - チームオーディション合格 - 紫吹 蘭 カード排出 あんたなら使いこなせるわ!(新3弾まで) あんたなら使えるさ!(新4弾から) キャラ選択 がんばるよ!(新3弾まで) がんばります!(新4弾から) カードスキャン終了 いくよ! オーディション優勢時(ソロ・バトル) これがあたしの実力だ! オーディション合格 嬉しい 努力した甲斐があったな ありがとう 応援してくれたみんなの思いを受け止めたよ やったな!次のステージもきっと合格してみせるよ チームオーディション合格 息の合った楽しいチームだった!また組もうな! 有栖川 おとめ カード排出 らぶ・ゆ~ です♪ キャラ選択 がんばります! カードスキャン終了 いっちゃいまーす! オーディション優勢時(ソロ・バトル) らふゆー イイ感じです オーディション合格 おとめがんばりました!らぶ・ゆ~ - - チームオーディション合格 みんなのラブのおかげです!ら~ぶゆ~ 藤堂 ユリカ カード排出 受け取りなさい(新3弾まで) あなたなら使えるかもね(新4弾から) キャラ選択 がんばります!(新3弾まで) がんばるわよ!(新4弾から) カードスキャン終了 いくわよ! オーディション優勢時(ソロ・バトル) これが吸血鬼の力よ♪ オーディション合格 どうかしら?これがユリカ様の実力よ -う、うれしい・・・ユ、ユリカ様にはこれくらい当然よ! - チームオーディション合格 次もユリカ様と一緒に組んであげないこともないわよ 北大路 さくら カード排出 先輩!これ どうぞ キャラ選択 がんばります! カードスキャン終了 いきます! オーディション優勢時(ソロ・バトル) 日ごろの特訓の成果です オーディション合格 これに慢心せずこれからもがんばります。 うれし~!これからもがんばります。 - チームオーディション合格 皆様と同じステージに立てて勉強になりました。 一ノ瀬 かえで カード排出 Hey!アイカツ!カードだよ! キャラ選択 がんばるよ! カードスキャン終了 Ready Go! オーディション優勢時(ソロ・バトル) very good いい調子! オーディション合格 yeah!楽しいステージだったよ! 合格できた ハッピー! 応援してくれたファンのみんな Thnks!! チームオーディション合格 niceステージみんな最高のパフォーマンスだったよ 大空あかり(アイカツ8大投票!) キャラ選択 がんばりまーす! カードスキャン終了 いきます! スペシャルアピール成功時 やりました♪ オーディション合格 合格できて、とっ~てもうれしいです! うっそ~信じられない。ご、合格できちゃいました! - 神谷しおん(アイカツ8大投票!) キャラ選択 - カードスキャン終了 - スペシャルアピール成功時 わたしのアピール、どうかしら? オーディション合格 - - - 三ノ輪ヒカリ(アイカツ8大投票!) キャラ選択 - カードスキャン終了 - スペシャルアピール成功時 これが私のアピールよ! オーディション合格 - - - 音城 セイラ カード排出 すてきな音を作ろう キャラ選択 がんばります! カードスキャン終了 いくよ! オーディション優勢時(ソロ・バトル) とてもラララーな感じだ! オーディション合格 自分の夢のためにもがんばるよ! ラララな感じで音が弾んでた うれしい!とても楽しいステージだったよ チームオーディション合格 力を合わせるとキラキラした音になるね 冴草 きい カード排出 あなたの力を見たいな キャラ選択 がんばります! カードスキャン終了 いくよいくよ! オーディション優勢時(ソロ・バトル) データ通り! オーディション合格 緊張したけど合格できたよ! うふふ わたしもアイドルらしくなったかな? やったやったやった~!みんな応援ありがとう! チームオーディション合格 勉強になった!また組もうね! 風沢 そら カード排出 あなたにおまじない。キラパタ・フワワ♪ キャラ選択 がんばります! カードスキャン終了 いくよ! オーディション優勢時(ソロ・バトル) キャワワ♪いい感じね♪ オーディション合格 わたしたち、もっと自由に飛べる・・・! いい風が吹いたね ステキな時間だった・・・! - チームオーディション合格 あなたと一緒だったから、私も風になれた…! 姫里マリア カード排出 あなたなら使えるよ キャラ選択 がんばります! カードスキャン終了 いきます! オーディション優勢時(ソロ・バトル) とっ~ても楽しかったぁ オーディション合格 やったぁ これもみんなのおかげだよ うふふ!嬉しいね。合格って! - チームオーディション合格 神崎美月 カード排出 ふふっ、期待しているわ キャラ選択 がんばります カードスキャン終了 いくわよ オーディション優勢時(ソロ・バトル) どんどん行くわよ オーディション合格 ファンのみんな、喜んでくれたかしら? どんなオーディションでも合格はうれしいわね - チームオーディション合格 一人一人が輝くいいチームね 夏樹 みくる カード排出 あんたなら使えるよ! キャラ選択 がんばるよ カードスキャン終了 いっくよー オーディション優勢時(ソロ・バトル) とっても楽しかった~! オーディション合格 へへーん♪合格ってやっぱイイね! やった~!みんなのおかげじゃ~ん! - チームオーディション合格 キミと組めてすっごく楽しかったよ マイキャラ キュート1or2 プロフィール画面 プロフィールだよ! キャラ選択 がんばります! カードスキャン終了 いっくよ~! オーディション合格 やったぁ!応援ありがとうございます! これからもアイカツをがんばります! やりました!大成功のステージですね! チームオーディション合格 みんながメンバーで良かったです! クール1or2 プロフィール画面 プロフィールよ! キャラ選択 がんばります! カードスキャン終了 いきます! オーディション合格 やったぁ!応援ありがとうね! これからもアイカツをがんばるわ! やったね!大成功のステージだね! チームオーディション合格 - セクシー1or2 プロフィール画面 プロフィールだよ! キャラ選択 がんばります カードスキャン終了 いくわよ! オーディション合格 やったぁ!応援ありがとう! これからもアイカツをがんばろう! やった!大成功のステージだね! チームオーディション合格 - ポップ1or2 プロフィール画面 プロフィールです! キャラ選択 がんばります! カードスキャン終了 いっくよ~! オーディション合格 - これからもアイカツをがんばろう! やったぁ!大成功のステージだったね! チームオーディション合格 みんながメンバーでよかったぁ! その他 情報提供、修正等のコメントはここへどうぞ。 ユリカ様のカード排出時は「受け取りなさい。」です -- 名無し (2013-11-05 18 54 57) ポップ1or2のプロフィール画面は「プロフィールです!」だった気がします -- 名無しさん (2013-11-09 23 48 16) セイラのオーディション優勢時のとき、とてもラララーな感じだ!です -- 冴草きい大好き (2014-01-15 18 44 38) 蘭のオーディション優勢時の言葉は、これがあたしの実力だ!だったと思います -- ユリカ (2014-01-15 18 47 24) あおいの優勢時はうわぁ~!いい感じ! -- フューチャリングガール (2014-01-29 18 29 35) かえでの 優勢のときは very good いい調子! です。 あと、合格したあとは 合格できた ハッピー! もあったと思いますよ。 -- 一ノ瀬かえで (2014-02-18 22 15 37) かえでの 合格したときは niceステージみんな最高のパフォーマンスだったよ です。 上のものは 6弾までのものでした。優勢のときはあってます。 -- 一ノ瀬かえで (2014-02-19 14 14 08) さくらのオーディション優勢時は日頃の特訓の成果ですわ♪です -- ゆい (2014-03-09 08 25 27) マリアのカード排出時は、あなたなら使えるよ です -- マリア (2014-03-09 08 26 21) かえでの 合格したときのセリフが増えていました 「応援してくれたファンのみんな Thnks!!」が増えています 追加してください -- 一ノ瀬 かえで (2014-03-30 14 18 15) 美月のオーディション優勢のときはどんどん行くわよです。 -- みあちゃん (2014-06-02 12 42 34) おとめ優勢はらふゆー イイ感じですですね。 -- みあちゃん (2014-06-02 20 48 23) さくらの優勢は日ごろの特訓の成果ですだった気がします -- みあちゃん (2014-06-02 20 51 51) セクシーのキャラ選択はがんばりますです。追加お願いします -- みあ (2014-06-02 20 57 34) 神谷しおんのアピール成功のセリフは「わたしのアピール、どうかしら?」で三ノ輪ヒカリのアピール成功のセリフは「これが、私のアピールよ!」です。 -- みあ (2014-08-09 05 44 37) 美月のオーディション優勢のときのセリフがまちがっています。「どんどん行くわよ!」です。あとおとめの優勢は「らぶ・ゆー!いい感じです♪」です。 -- いおな (2014-08-20 01 35 12) 名前 コメント
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名セリフ集 1話「扉」: 二十面相「豚のエサは豚にこそ相応しい」 二十面相「私の仕事は豚どもから宝をとりあげることだ」 2話「東方紅夜」 船長「子供ってのはこんなに軽いものか...」 二十面相「人の話には裏がある。注意深く聞き耳を立てろ。大事なのは自分で見て、聞いて、考えることだ」 リン「あんた、この娘を筋金入りの悪党にするつもりかい」二十面相「生涯を誰かにかけてもいいと思ったことはあるかい?自分の幸運さと罪深さに慄いたことは。今の私の様に」 3話「海底城」 チコ「確かめておけばよかったのに」 4話「盗賊志願」 二十面相「読書は勉強じゃないよ。ただ楽しむだけさ」 二十面相「本を読まないようでは豚になるが本から学ぼうと思っては犬にされてしまう」 ムタ「抜いてみるか、この世の思い出によ...」 5話「花形リリィ」 チコ「私もおじさんがもってる二十の顔のひとつなの」 6話「現世の夢」 二十面相「大戦を経てわたしは世界に絶望させられました。だが戦いが終わっても尚、闇の中でまがまがしい物が蠢いている。そんな世界をわたし好みのパノラマに書き換えたいのです。そのためにはもう一人のわたしを作り出さなければ」 船長「冴えねえ道連れだぜ」 7話「明智登場」 明智「ではキミはたった今から探偵だ。真実の探求者とも言える...危険な生き方だよ」 8話「人間タンク」 チコ「本当なら良かったのに…」 香山望「退屈しのぎのつもりなら高くつくわよ、お嬢様」春華「高い買い物はその分楽しませてくれるもの。望むところだわ」香山望「……」春華「私あまり時間がありませんの。十六になれば結婚が決まっているので、今のうちに楽しい事を見つけておかないと。自分の人生ですもの」 清波「香山くん、君もか」香山望「私も研究者ですから」 9話「残されし者たち」 春華「あなた、ニ十面相に恋してるわ」 あのセリフがよかった、コレがよかったというのがあれば是非。 真実の姿は一つじゃない - チコ 2010-05-08 18 43 20 名前
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セリフ集 ムービーシーン以外での台詞と訳を記載 戦闘時の台詞は対象となる相手がいなければ喋らないので注意。プラクティスモードでは意味無し。一部の攻撃なら対象がいなくても喋る(例:ロダン空中一回転P ゲイツオブヘル→テクニック→試すならアフィニティが無限沸きするので丁度良い 確定でない単語には、後ろに(?)が付いてるので注意。 ベヨネッタ戦闘 挑発 TA 召喚 WT verse評価(ピュアプラチナ) ジャンヌ戦闘(J) 挑発(J) WT(J) TA(J) 召喚(J) ヴィグリッド市民怪訝 動揺 逃走 その他 ベヨネッタ 戦闘 Pがパンチ、Kがキック。念のため 英語 日本語 入力例 "Fuck off!" 消えな! P打ち上げ "Fly!" 飛べ! K打ち上げ "Vroom!" ぶるるーん PPKK "Yeeehey!" そおれっ! PPKKK PP・K "This take!" これでもくらいな! PPPKKK "I ve had enough!" いい加減うんざりだわ PPPPP(銃系統orドゥルガー) "That s OK! (?)" PPPPP(Finish)(銃系統or円月殺法) "Twist! (?)" PPPPPK "Get out!" これで終わりよ! PPPPK (不明)to you! PPPPK(Finish) "You take! (?)" くらいな! PK "Smashing!" 砕け散れ! PKP "Daaaance!" 踊れ! クルセドラPP・P "whipping " さっさとしな!(でないと、鞭でぶつわよ) クルセドラ→→P "Die!" 死ね! 修羅刃ウィケッド "You ve been naughty." いけない子ね お仕置きビンタ 挑発 英語 日本語 武器 "I ve got a fever, and the only cure is more dead angels." 体が火照っちゃったわ。治すのにもっとたくさんの天使の死体が必要なの。 長押し挑発 "You want to touch me?" 私と遊びたいの? 銃系統orロダン "Bring it." かかってきなさい 修羅刃orピロートーク "Come on." ほら、いらっしゃい ドゥルガー "Your halo is mine." あなたのヘイロウ頂くわ クルセドラ "Let s dance." あなたも踊らない? キルゴア中佐 "You ve been naughty." いけない子ね 霊体戦闘 TA 英語(又はエノク語) 日本語 種類 "BIAH MICALP!" 我が力を見よ!(?) アイアンメイデン "MICMA" 見よ!(?) 三角木馬 "PIADPH" 死地に陥って 首吊り "PIR ZIXLAY" 聖なる者は曳き回される(?) ギロチン "YeeeeeeYah! Die!" そおらっ!死ねっ! 大車輪 "ALCRETE!" 万力orチェーンソー 墓標にはセリフなし 召喚 エノク語 日本語 種類 "AVAVAGO" 雷に打たれよ! ゴモラ "A GRAM ORS" 暗黒の月よ!(?) マルファス "AFAA TADAAG" ほこりよ(?) ヘカトンケイル(テンパランチア戦) "AFAA TADAAG NEPTA" ほこりの剣よ(?) ヘカトンケイル(ゴーレム戦) "TELOC VOVIM" 死の竜よ!(?) スコロペンドラ "IASTA SA PIADPH" 我が炎の顎で打ち砕かん! ファンタズマラネア "TELOCVOVIM A GRAM ORS ADNA OVOF AVAVAGO"(?) 暗黒の月の堕落せし者よ、彼の女をして、雷に打たらしめよ!(?) クィーン・シバ WT 英語 日本語 "Too late!" 遅い! "Can t touch me!" あなたじゃ触れないわ! "Nice try!" 惜しかったわね! verse評価(ピュアプラチナ) 英語 日本語 "Die" 死ね "Bad Boy" もう、悪い子ね "Jyunen Hayaindayo!"(鉄山靠フィニッシュ時) 「十年早いんだよ!」 "You ve been naughty." いけない子ね ジャンヌ 戦闘(J) 英語 日本語 入力例 "Be gone!" 失せろ! →→P "Flock off!" 消えな! PPKKK "Quite wasting!" 全く無駄だ! PPPPP(銃系統orカーリー) "My time!" 私の番だ! PPPPP(Finish)(銃系統orカーリー) "Go to Hell!" 地獄へ堕ちろ! PPPPPK "Stand!" 耐えて見せろ! PPPPK "Thank (?) you (?) Big Pot!" PPPPK(Finish) "Die!" 死ね! PK "Disappear!" 消え失せろ! エンジェルスレイヤーウィケッド "For The Umbra!" アンブラの為に! ヴリトラorエンジェルスレイヤー一回転P "Your weakness." 雑魚が お仕置きビンタorヴリトラPP・P 挑発(J) 英語 日本語 武器 "I would die before I allow the Umbra to vanish from this world." 貴様らがアンブラを滅ぼすくらいなら自ら死を選んだほうがマシだ! 長押し挑発 "You re motherfucker." 救いようのない奴め 銃系統orロダン "You busterd" 糞野郎が! ヴリトラorスレイド大佐 "Bitch please." 馬鹿じゃないの? カーリーorエンジェルスレイヤー "Bring it." かかってこい ブラディムーン、ベヨネッタと全く同じ "Your weakness." 雑魚が 霊体戦闘 WT(J) バイクステージのみ? 英語 日本語 Feel your fear! 恐怖しろ! "Your weakness." 雑魚が TA(J) 英語(エノク語) 日本語 種類 "EMNA OL" ケダモノが!(?) アイアンメイデン "ZENRZA" 誓え!(?) ギロチンor万力 "YULCI" 三角木馬 "Disappear!" 消え失せろ! 大車輪 "ADRPAN" 絶望しろ!(?) チェーンソー 首吊り、墓標にはセリフなし 召喚(J) エノク語 日本語 種類 "ADRPAN" 絶望しろ!(?) マルファス "OXEX RACLIR" 泣き喚け! ゴモラ、スコロペンドラ "ZENRZA" 私は誓う ヘカトンケイル(テンパランチア、ゴーレム共通) "EMNA OL OXEX RACALIRE" ケダモノが!泣き喚け! ファンタズマラネア "EMNA OL ADPAN ADNA ZENRZA OXEX RACLIR" (the beast castown that(?) does(TRINITY ?) sware vomitout weeping) クイーン・シバ ヴィグリッド市民 Extraのギャラリー準拠。 怪訝 キャラが傍を走った時などに喋る キャラ 英語 日本語 男1 男2 女1 "What s a noise?" 何の音? 女2 "Who s that?" 誰? 兵士 "Who s there?" そこにいるのは誰だ? イザヴェルビル兵士 動揺 銃撃や周囲のオブジェクトを破壊すると喋る キャラ 英語 日本語 男1 Whatta hell!? なんなんだよ!? 男2 女1 女2 兵士 イザヴェルビル兵士 逃走 動揺状態のままさらに続けると逃げながら喋る。 キャラ 英語 日本語 男1 男2 女1 女2 兵士 イザヴェルビル兵士 その他 チャプター評価 英語 日本語 種類 キャラ "HAHAHAHAHA!Mommy, you re the best!" ハハハ…マミーが一等賞! ピュアプラチナ ベヨネッタ "I should have been a pole dancer?" ポールダンサーになろうかしら? プラチナ ベヨネッタ "It s a celebration, bitches! (?)" これは祝いだ、糞野郎ども! ピュアプラチナ ジャンヌ "Such a disappointment!" もっと骨があると思っていたのだがな プラチナ ジャンヌ "He He He He He..." ヘッヘッヘッヘッヘ… ピュアプラチナ ゼロ プラチナ ゼロ "Hu Hu Hu Hu Hu...Bang!(?)" ゴールド 共通 "Ha Ha Ha Ha Ha...Chu♥ ハハハハハ・・・(投げキッス) シルバー 共通 "Oh No! What s a day!" 畜生!なんて日だ! ストーン 共通 その他 英語 日本語 キャラ 備考 "Ladies and Gentlemen!It s what you re gonna waiting for! Aaaaaangel Ataaaack!!Ready? .... Fireeee!" 皆さんお待ちかね!エンジェルアタックの時間だよ!いくぞ? … 発射! - エンジェルアタック開始時 "Don t touch!" 触るんじゃないわ! ベヨ マハーカーラの月、ベヨネッタ "Help Mommy!" マミー助けて! セレッサ CH6でビラブドにつかまった際 "No!" いやっ! セレッサ CH6でビラブドにつかまった際 "Mommy, you re the best!" マミーが一等賞! セレッサ CH14のシューティング "Get them mommy, get them!" やっちゃえ、マミーやっちゃえ! セレッサ CH14のシューティング "" ルカ CH14のシューティングでWT "Enjoy hell" 地獄を楽しんでいきな ロダン 殴りコンボの締め "Shake this hand (?)" 握手しな ロダン 瞬獄殺(仮)使用時 "Beautiful" 素晴らしい ロダン チュートリアル成功 "Quite must around! (?)" 野次馬は黙ってろ!(?) ロダン チュートリアル失敗 "The shadow remains cast!" 影はその姿を失わない 長老 コンティニュー 名前 コメント ベヨネッタのPPPKKKは"Feast it!"では? -- 名無しさん (2019-08-17 00 33 02) WTは"Nice try!"よりは"Nice turn!"に聞こえる。どうでしょう? -- 名無しさん (2019-07-23 22 57 49) PPPPPKは"Twice!"って聞こえる。「もう一発」って感じかと思ったんだが、どうかな? -- 名無しさん (2018-04-09 22 01 11) 今更ですが、ゴモラ召喚のセリフ修正しました。(作者、神谷氏のツイートより引用) -- 名無しさん (2016-07-20 18 31 36) WIIUの日本語版では天使のボイスも和訳される…なんて事はありませんでした。まあ、じゃなきゃわざわざエノク語使わないか -- 名無しさん (2014-10-06 04 46 59) ゴモラ召喚時のセリフがかーまぼーこーじゃなくなったw -- 名無しさん (2014-10-01 19 06 20) "AFFA IAIDA NAPTA" AFFA=空虚(Empty) IAIDA=最も高い(The highest,most high) NAPTA=双方の剣(Two edge swords) -- えのく (2013-06-26 23 05 50) ゴールドアワードは「Bad.」と思ってた -- 名無しさん (2013-04-03 17 04 47) すごく細かいけど、I ve got fever...は「熱」ていうより「体がほてっちゃう・」みたいな淫らなニュアンスに聞こえる -- ORG (2011-12-02 23 54 16) 戦闘のクルセドラの、「wipping」は多分「whipping」だと思う。ニュアンスとしては、さっさとしな!(でないと、鞭でぶつわよ)的な。打ちながら言うところが、SM的ミソ。台詞の出るシチュ的に、打つわよ! って感じでもいいかも。 -- 名無しさん (2010-06-19 09 33 24) Quite must around! (?)"ロダン:チュートリアル失敗 まだゲーム中で聴いてないけど、ニュアンスは「野次馬は黙ってろ!」だと思う -- 名無しさん (2010-06-13 21 53 28) ↓間違えた。って言ってない?あんたの顔にはもううんざり。的な -- 名無しさん (2010-03-28 11 28 26) 今更だけど、I ve had enough!の後にof your face! -- 名無しさん (2010-03-28 11 27 37) アッサッサー イイ(゜▽゜)! -- 名無しさん (2010-01-03 11 09 21) 「かーまぼーこ!」の「かーま」は「AMMA」かなぁ?英語で「cursed」だけど何かそれっぽい。 -- 名無しさん (2009-12-14 14 35 43) 公式ブログの12/11の記事に天使、TA、魔獣召還はエノク語と記載されてたので項目を//に変更 -- 名無しさん (2009-12-12 19 47 35) 結局魔獣召喚とかTAって全部エノク語なんだよね? -- 名無しさん (2009-12-12 19 23 45) エンジェルアタックの "you re gonna waiting for" って、gonna の直後に現在分詞はおかしくない? -- 名無しさん (2009-12-12 05 06 44) いくつかある "You re weekness." は、"Your highness" みたいな "Your + 名詞" の呼びかけの言い回しだよな? だったら "You re" じゃなくて "Your" で、あと "weekness" は "weakness" のスペルミスだと思うから修正しとく。 そんなんじゃねーよって人は再度修正してくれ。 -- 名無しさん (2009-12-12 02 17 30) ジャンヌのPPPPKの時、scum! って感じに聞こえる・・・ -- 名無しさん (2009-12-11 23 11 42) ↓↓ルート666のやつなら"Time to go vroom" -- 名無しさん (2009-12-11 01 29 22) ジャンヌのPPPPKて"stomp"か"stamp"かと思ってた。ケリだし。 -- ななち (2009-12-10 20 11 12) 倍苦を動かす時はなんていってるのかな?あい わな ブーン かな? -- 名無しさん (2009-12-10 17 26 58) 思ってたのと随分違うもんだなあ・・・WTの「Can t touch me!」って、ずっと「Fantastic!」(お見事♪)だと思ってた -- ばぁーぼぉーぃ (2009-12-08 00 16 10) ゴールドアワードは「ヘッヘッヘッヘ・・Bang♥」だと思う。 -- 名無しさん (2009-12-06 17 57 14) コンティニューのはたぶんマダムとの契約で影に蝶が映ったままだから、まだやれるって意味にしてるのかな -- 名無しさん (2009-12-06 14 23 51) ゴールド評価のときのロダンって、"Pay(払え)"っていってるんだと思ってた -- 名無しさん (2009-12-04 23 38 48) " The shadows remain cursed ! "ジャマイカ? -- 名無しさん (2009-12-03 22 26 36) コンティニュー時のベヨのセリフは英語か? "The shadow was main ???" -- 名無しさん (2009-12-03 19 55 59) 四元徳は名前がラテン語→ラテン語を喋る、天使は名前が英語→英語を喋るってことだろ -- 名無しさん (2009-12-02 14 24 01) 四元徳は英語じゃなく天使は英語だったとしても納得いくんじゃないかな?英語は人も使う=身近って感じで。 -- バッボ-イ (2009-12-02 14 22 36) 四元徳は分からないけどビラブドは斧振り攻撃の時に”Shall we dance!”って言ってないか? -- 名無しさん (2009-12-02 12 00 50) 天使の言葉は英語じゃないと思う。 デモ中の四元徳は英語喋ってない。四元徳が英語じゃないのに下位天使が英語使うと統一性が無いし。ラテン語か何かだと思うんだが -- 名無しさん (2009-12-02 00 47 27) アフィニティとかアプラウドは攻撃してくるときに"Bloody curse!"って言ってる気がする 「血塗られた魔女め!」って所だろうか -- 名無しさん (2009-12-01 23 27 28) アイアンメイデンはravishing hearse(魅惑的な霊柩車)…は違うがあるかな。余談だがリスニングは「プシュクスチフス」という呪文を唱えると出来るようになるんだとかならないんだとか -- バッボ-イ (2009-12-01 22 20 38) アイアンメイデンはなんとなく「Service time!」に聞こえるのは俺だけだろうか -- 名無しさん (2009-12-01 11 28 16) 実際、英語圏で使われてるフレーズです。スラングですけどねー。ベヨたちの英語がどっかのデビルハンターより口語的だからこうなるんじゃないかなと。。。 -- 名無しさん (2009-11-30 21 07 42) 意訳が過ぎるな -- 名無しさん (2009-11-30 20 24 05) WTのNice try -- 名無しさん (2009-11-30 20 08 40) Flock off!"はFuck off(あっち行きなさい!!)に聞こえるなかも。イギリス訛りだと -- 名無しさん (2009-11-30 20 06 12) Hu Hu Hu Hu Hu...Bare→Bangじゃないですか? -- 名無しさん (2009-11-30 19 51 53) 天使はアフィニティがmust(most? die!とか言ってるな。 -- 名無しさん (2009-11-28 19 42 06) 多分お仕置きの時のセリフは「You ve been naughty (イケない子ね!)」じゃないですか?あと、WT発動時のセリフはイギリス訛りの発音で「Can t touch me! (カント・タッチ・ミー)」って言ってるように聞こえるんですが・・・。 -- 名無しさん (2009-11-28 17 13 16) セリフはBGMを0にすると聞きやすいです。ちなみにファーザーロダンは「Enjoy,hell(地獄を楽しみな)」「Shake this hand(握手しな)」と言っている…気がするw -- バッボ-イ (2009-11-26 15 07 31) 天使たちも、何か言ってない? -- 名無しさん (2009-11-26 13 45 46) 挑発の「Bring it」は「かかってきな」程度の意味だと思う。アメリカのレスラーの決めゼリフに「Just bring it!」ってのがあるんだが、あれは「かかってこい!」って訳してた。 -- 名無しさん (2009-11-26 10 50 54) エンジェルアタック開始時は"Ladies and Gentlemen, it s what you re gonna waiting for!"(さあ皆様お待ちかね!)ではないかと -- 名無しさん (2009-11-24 02 10 35) ジャンヌ挑発台詞のYou busteredは「貴様」「この野郎」みたいな熟語じゃなかった? -- 名無しさん (2009-11-23 23 58 05)
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セリフ集・データ集 ●ネタバレ要素の強いページかもしれません。閲覧時にはご注意を。 ●データ埋めにご協力おねがいします。 セリフ系データ役場のけいじばん 手紙本文のまとめ 住人関連 その他セリフ系データ その他のデータ攻略系データ セリフ系データ 役場のけいじばん 役場のけいじばん 掲示板のお知らせ一覧 おしらせのまとめページ 手紙本文のまとめ 手紙 ニンテンドーからの手紙 Wi-Fi通信で送られてくる手紙のまとめ 手紙の本文まとめ 村長さん、ゆきだるま、まいごちゃんからの手紙のまとめ ATMからのおしらせ ATMからのおしらせのまとめ ははからの手紙一覧 ははからの手紙のまとめページ 会員ランクアップのお知らせ 会員ランクアップ時に送られてくる手紙のまとめ その他の手紙まとめ 上記以外の手紙に関するまとめページ 住人関連 住人関連 住人からの手紙 住人たちからの手紙のまとめ 住人同士の会話 住人たちの会話にプレイヤーが割り込んだときのセリフ集 来客時の特殊な会話 住人がプレイヤーの家に訪ねてきたときの特殊なコメント集 住人オリジナル会話 特定の住人しか話さない特殊なセリフ集 住人のボキャブラリー 住人のセリフに登場する名詞など 引っ越しの引き止め 住人の引っ越しを引き止めるときのセリフ集 ニックネームリスト 住人からつけられる「あだ名」のリスト・研究 ○○な人辞典 住人が、他のプレイヤーの噂をするときに使う呼称 タンスの中身 住人宅の収納家具を開けた時の主人公の反応 その他セリフ系データ その他セリフ集 魚を釣り上げたときのコメント 釣り上げた魚を見せつけるときのコメント集 虫を捕まえたときのコメント あみで虫をGETしたときのコメント集 フータのコメント 博物館に寄贈したときのフータのセリフ集 占いのコメント ハッケミィの占いやおまじないのコメント リセットさん台詞集 じっくり読んでみるのもアリ ラコスケの哲学なコメント ラコスケが語る哲学なひとこと集 ゆきだるまのコメント ゆきだるま作成時のセリフ集 立て札の内容 立て札に書かれている文章のまとめ 喫茶店の来客者のセリフ 喫茶店にいる来客者へ話しかけた時のセリフ集 カッペイの車内の会話 バスで移動するときのカッペイのセリフ集 女神様との会話 噴水にオノを投げ込んだときの女神様のセリフ集 うおまさのオススメ魚料理 うおまさに魚を渡したときのセリフ集 その他のデータ 攻略系データ 攻略系データ フリマ売値の目安 フリーマーケットでの最高売値の目安 カブ価統計データ カブ価の統計データを研究してるスレ関連 小ネタ 豆知識や小ネタなど 2chスレからの情報置き場 2chスレからの情報 覚え書き 主に2chスレッドからの抜粋 住人誕生日早見表 住人の誕生日の一覧 住人の初期部屋 住人の初期状態の部屋の様子
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連邦軍セリフ集3 連邦軍セリフ集1 連邦軍セリフ集2 連邦セリフ集3 CE-0056 アムロ・レイ【脱走】(R) 出撃時 ? クリティカル いただき! 回避 やらせるか! 被ダメージ小 ? 被ダメージ中 ? 被ダメージ大 ? 撃墜 僕は、あの人に勝ちたい…! テンション強気 ? テンション普通 ? テンション弱気 ? CE-0057 ブライト・ノア(R) 出撃時 ? クリティカル ? 回避 ? 被ダメージ小 ? 被ダメージ中 ? 被ダメージ大 ? 撃墜 ? テンション強気 ? テンション普通 ? テンション弱気 ? CE-0058 リュウ・ホセイ【重傷】(UC) 出撃時 ? クリティカル ? 回避 ? 被ダメージ小 ? 被ダメージ中 ? 被ダメージ大 ? 撃墜 なんて情けない体なんだっ テンション強気 ? テンション普通 ? テンション弱気 ? CE-0059 スレッガー・ロウ(UC) 出撃時 さぁ~て、ここはパイロットとしていい所を見せにゃあなぁ クリティカル 悲しいけど、これって戦争なのよね! 回避 ハッハー、なんてお上手なんでしょ、ボクぅ~ 被ダメージ小 まだまだっ! 被ダメージ中 やれやれ…このやろう…! 被ダメージ大 俺としたことが、全くドジなことよ… 撃墜 あとは頼むぜ、ミライ… テンション強気 生意気だなぁ、お前 テンション普通 見かけによらず、やっこさん冷静だな テンション弱気 ? CE-0060 レビル【戦意発揚】(R) 出撃時 ? クリティカル ? 回避 ? 被ダメージ小 ? 被ダメージ中 ? 被ダメージ大 ジオンに兵なし… 撃墜 全てMS、MSか…時代は変わったな… テンション強気 ? テンション普通 ? テンション弱気 ? CE-0061 クリスチーナ・ マッケンジー(R) 出撃時 正しいことなんてどこにもない。でも……クリスチーナ・マッケンジー出撃します! クリティカル これで決める! 回避 やられたままでは、実験部隊の名が泣くわ! 被ダメージ小 この機体、敏感すぎる! 被ダメージ中 このままではマズイわ… 被ダメージ大 このままじゃ、機体がもたない…! 撃墜 私じゃ乗りこなせないって事なの…? テンション強気 一か八か、行け! テンション普通 戦わなければ、もっと多くの人が死んでしまう テンション弱気 この機体で、やれるのかしら… CE-0062 スチュアート(C) 出撃時 ? クリティカル ? 回避 ? 被ダメージ小 ? 被ダメージ中 ? 被ダメージ大 ? 撃墜 ? テンション強気 ? テンション普通 ? テンション弱気 ? CE-0063 ユウ・カジマ(UC) 出撃時 ……5分以内にケリをつけよう(つける?)。 クリティカル 傲慢さを償え! 回避 バカなことを 被ダメージ小 くらっただと? 被ダメージ中 なにッ!? 被ダメージ大 バカな!? 撃墜 俺は…死ぬのか… テンション強気 いくぞ! テンション普通 …仕方ない。 テンション弱気 ? CE-0064 フィリップ・ヒューズ(C) 出撃時 あんま気張ると、早死にするぜ。みんな、いっちょ気楽にね!フィリップ、出る! クリティカル こいつで決めさせてもらうぜ! 回避 俺はここだ。 被ダメージ小 お気に入りが台無しだぜ 被ダメージ中 チッ、奴らも必死だぜ… 被ダメージ大 おいおいおい、勘弁してちょうだいよ! 撃墜 パン屋になるのが夢だったよ… テンション強気 クソッ…ジオンの豚どもめ! テンション普通 では、やらせてもらいますか… テンション弱気 やれやれ、嫌な天気になってきたぜ… CE-0065 サマナ・フュリス(C) 出撃時 僕は、僕の仕事をするだけだ。サマナ、出ます! クリティカル このぉっ!落ちろ、落ちろーっ! 回避 僕にだって、意地がある! 被ダメージ小 ? 被ダメージ中 ま、まだやれる! 被ダメージ大 うわっ?!支援をお願いします! 撃墜 うわぁっ!こ、ここまでなのか…? テンション強気 このくらい、僕にだって倒せるんだ! テンション普通 いつまでも、やられてばかりじゃないぞ テンション弱気 ? CE-0066 モーリン・キタムラ(C) 出撃時 あたしだって、必死でやれば何とかなるはず…。お父さん、あたしを見守って…。 クリティカル よ~く狙って…当たってぇ! 回避 ? 被ダメージ小 くっ…!ひどいじゃない! 被ダメージ中 きゃあっ?!こっちに来ないでよ! 被ダメージ大 あぁ…ダメ…このままじゃ… 撃墜 ああっ、機体が! もう、ダメ… テンション強気 みんなを死なせはしない! テンション普通 もう、見てるだけじゃいられない! テンション弱気 か、かするぐらいは、できるわよね…? CE-0067 アルフ・カムラ(C) 出撃時 ? クリティカル ? 回避 ? 被ダメージ小 この程度でこの機体は壊れん! 被ダメージ中 ? 被ダメージ大 ? 撃墜 ? テンション強気 ? テンション普通 ? テンション弱気 ? CE-0068 マスター・P・レイヤー(UC) 出撃時 何があっても俺たちは仲間だ。それだけは忘れないでくれ…ファング1出撃! クリティカル これで決まりだな! 回避 そうはいかんさ! 被ダメージ小 しまった!罠に掛かったか!? 被ダメージ中 被ダメージ大 なんてやつだ?! 撃墜 これが…現実…か テンション強気 無条件で降伏しろ テンション普通 こちらも命がけなんでな テンション弱気 ? CE-0069 レオン・リーフェイ(C) 出撃時 やっぱり情報畑よりも、こっちの方が性に合ってるか。レオン・リーフェイ出撃します! クリティカル このチャンス、無駄にはしない! 回避 この無駄な攻撃は誘いなのか? 被ダメージ小 こいつは侮れないな… 被ダメージ中 集中して狙われている!? 被ダメージ大 戦闘能力、大幅に低下! 撃墜 こちらファング2!戦闘続行不能…脱出します! テンション強気 ターゲット固定!攻撃します! テンション普通 ? テンション弱気 我々に情報戦を仕掛けてくるとは!(多分こんな感じ) CE-0070 マクシミリアン・バーガー(C) 出撃時 サッサと終わらせてジャクリーンちゃんの番組を聴かなきゃな。こちらマイク、出撃する! クリティカル これで、フィニッシュだーっ!! 回避 ? 被ダメージ小 被害損傷30%、自動修復装置作動! 被ダメージ中 ? 被ダメージ大 こりゃやばいぜ…! 撃墜 こちらファング3!すまん、脱出する! テンション強気 ? テンション普通 さぁ〜て、お手並み拝見 テンション弱気 冗談ばかり言ってられないな… CE-0071 エイガー(UC) 出撃時 砲兵ならではの戦術というものを見せてやる…エイガー出る! クリティカル これで…最期だ! 回避 何度も同じ手は通用しないぞ 被ダメージ小 こんなものでは、倒れん! 被ダメージ中 くっ!小癪なマネを…! 被ダメージ大 バカな?!こんなはずは…! 撃墜 ~この屈辱は忘れないぜ… テンション強気 ? テンション普通 一対一で勝負しようじゃないか テンション弱気 ? CE-0072 マット・ヒーリィ(UC) 出撃時 ? クリティカル やらせてもらう! 回避 ? 被ダメージ小 ? 被ダメージ中 ええいっ、さすがに狙いは正確だ… 被ダメージ大 こいつは…?!一体?! 撃墜 任務失敗…俺の負けだ… テンション強気 決着をつける! テンション普通 投降しろ!無駄な戦いは望んでいない! テンション弱気 間違っているのか? CE-0073 ラリー・ラドリー(C) 出撃時 ? クリティカル 当たれぇい! 回避 ? 被ダメージ小 当たっちまったか!? 被ダメージ中 ? 被ダメージ大 手厚い歓迎のようで… 撃墜 くそっ!当たり所が悪かったか… テンション強気 ? テンション普通 ? テンション弱気 どうすれば…? CE-0074 アニッシュ・ロフマン(C) 出撃時 なぁに、無茶は承知!俺たちだけで、母艦を守ってみせるぜ! クリティカル ? 回避 ? 被ダメージ小 ? 被ダメージ中 ? 被ダメージ大 ? 撃墜 なんてこった!後は頼むぜ・・・! テンション強気 ? テンション普通 ? テンション弱気 ? CE-0075 ノエル・アンダーソン(C) 出撃時 あの…お役に立てるか分かりませんけど、ノエル・アンダーソン、誠心誠意がんばります クリティカル 当たってぇー! 回避 は、外してくれた? 被ダメージ小 損傷は軽微、大丈夫です 被ダメージ中 狙われてる?! 被ダメージ大 あぁっ、もうもちません! 撃墜 ごめんなさい…戦線離脱します テンション強気 こんな戦争…間違ってる! テンション普通 せめて~を繰り返せば…! テンション弱気 私は何のために戦ってるの…? CE-0076 フォルド・ロムフェロー(UC) 出撃時 よぉ〜し、真の平和を取り戻す!フォルド・ロムフェロー、出撃する! クリティカル こいつで…決まりだぜ! 回避 甘い甘い! 被ダメージ小 まだまだぁ! 被ダメージ中 こいつ!なかなかやる…! 被ダメージ大 ぐぁっ?!直撃?! 撃墜 まだだ…俺はまだ弾を撃ち尽くしていない! テンション強気 ターゲットはいただきだ! テンション普通 証明してやるよ、俺の実力を! テンション弱気 これだけで、どうやって戦えばいいんだ? CE-0077 ルース・カッセル(UC) 出撃時 俺は、この閃光の果てに・・馬鹿げた戦争の終結を見たいんだ。 クリティカル これで・・当たってくれよぉぉぉッ!! 回避 戦いでは、熱くなった方が負けだッ! 被ダメージ小 ? 被ダメージ中 まだだ…もう少しだけもってくれ! 被ダメージ大 ? 撃墜 ~ 無駄死にではない… テンション強気 ? テンション普通 ? テンション弱気 ? CE-0078 ミユ・タキザワ(C) 出撃時 被害を最小限に抑える戦術を分析しております。皆さん、私を信じて! クリティカル お願い、当たってぇぇっ! 回避 奇跡が起こったの!? 被ダメージ小 弾幕を抜けてきた!?きゃあっ! 被ダメージ中 損傷増加!慎重に行かなきゃ! 被ダメージ大 ああぁっ、もうだめぇぇっ!! 撃墜 力に酔っていたのかもしれない…ね… テンション強気 みんなを守りたい!ただそれだけ! テンション普通 敵機発見!攻撃します テンション弱気 戦闘に集中するのよ… CZ-0079 クルスト・モーゼス(C) 出撃時 もう少しだ…もう少しの戦闘データでEXAMは完成する… クリティカル 殲滅せよぉぉぉぉぉぉぉっっっ!! 回避 ? 被ダメージ小 少しは骨があるようだな… 被ダメージ中 私の計画の邪魔をするな…! 被ダメージ大 ? 撃墜 裁きを下す者よ… テンション強気 愚か者め!真の敵を知れ! テンション普通 ? テンション弱気 ? 連邦軍セリフ集1 連邦軍セリフ集2 連邦セリフ集3
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イツ花セリフ集 初登場時 出撃準備・初選択時 出陣・初選択時 一族来訪時二番目に誕生した一族来訪時 男 女 双子 月初めのセリフ季節 流行り病 討伐強化月間討伐強化月間の報奨金 討伐隊選考試合 大売出し 実戦部隊編入時のイツ花のセリフ二番目に誕生した一族の初陣時 出陣時セリフ集当主 当主以外の隊長 帰還時セリフ集当主 当主以外の隊長 当主敗走時のセリフ 当主以外の隊長敗走時のセリフ 一族初の奥義創作者が現れ、帰還時のセリフ 朱ノ首輪を初拾得し、帰還時のセリフ神様解放後、帰還時のセリフ 名品珍品を拾得し、初帰還時のセリフ 初交神選択のセリフ 元服時のセリフ 神様成長時のセリフ 継承剣刀鍛冶の剣福・設置時 継承剣到着 形見分け 継承者存命時 継承者不在時 効果付加、無しの時 継承者(剣士)が不在で、蔵に継承剣がある時 継承剣が呪われた時 一族死亡時当主 初代当主限定当主以外 おくやみの言葉 当主就任時のセリフ 氏神登録時 増築時のセリフ 逐電関連 大江山クリア帰還後大江山クリア後、初出陣時 髪回収後初出陣時 太照天昼子との交神前のコメント 裏京都昼子チャレンジ記念品送呈時 一族人数256人間近時 強制エンディング時 ゲームオーバー時 セーブ完了後、終了時 イツ花の台詞を掲載。(暫定版) 「台詞は気になるけど、一々調べるが面倒!」という方にどうぞ。 新規追加分以外は基本的にPS版のままですが 一部のセリフが追加されたり、カットされたりしています。 初登場時 はじめまして、(当主)様!! 今日から 身の回りのお世話を させていただく”イツ花”です。 よろしく お願いしまーす!! とりあえず 風邪を引かないだけが 取り得の私ですから、何でも バーンとォ!! お言いつけください でもってェ、一日でも早く 朱点童子を 倒せるよう 一緒に 頑張りましょうね!! じゃ、さっそく 鬼退治に お出掛けください!! ご武運 お祈りいたします いざ、出陣!! …の前にィ、剣や鎧を装備して、 持って行く道具も ちゃ~んと揃えて 忘れ物しないでくださいネ それと、いろんな情報も パパパパパくらいで かまいませんから 目を通しておいて ください で、少しくらい わけのわかんない 言葉や数字が あったとしても チマチマ 気にしない!! 今は、 戦って戦って戦って とにかく 力をつけること、それしかないンです。 細かいことは、みんな後回し!! じゃ、準備が終わったら 今度こそ 本物の「出陣」の命令を バーンとォ!! お願いしまーす 出撃準備・初選択時 隊長の役割は、とーっても 重要ですから、これから言うこと ちゃんと 覚えておいてくださいネ!! その一.(当主)様が 出陣されないときは、信頼できる方を 隊長の任に つけてください その二.戦闘中、隊長以外の方は 自分の考えた 三つの戦術を 随時 隊長に進言してきます その戦術を 拒むこともできますが、 自主性を育てるためにも 進言の ひとつを なるべく ご採用ください その三.隊長が戦えなくなったときは 他の方が元気でも 即退却。 隊長の体力には 注意してください 出陣・初選択時 初めての出陣に際し、 セン越ながら (当主)様に ご助言申し上げます 戦の駆け引きに 慣れるまでは 薬をケチらず 体力の回復は、 余裕を持って 早めにお願いします 思わぬ強敵に 出会ってしまったときは 「技・他」で、最後の切り札 「当主ノ指輪」を お使いください 迷宮の中で にっちもさっちも いかなくなったときは、「帰還」です。 じゃ、頑張ってくださいネ!! 一族来訪時 (当主)様、(かの神様)様の下より 新しいご家族を お連れいたしました!! お喜びください!! (当主)様、(かの神様)様から 新しいご家族を 預かって 参りました!! おめでとうございます!! 二番目に誕生した一族来訪時 お子様に お会いになる前に ”素質”について 簡単な説明を させてください 見るとことはできませんが、 人にも 神様と同様に 父と母から授かった ふたり分の遺伝情報が あるンです このふたり分の 遺伝情報が 混ざった後に 半分のひとり分だけが ”たまたま”表に出ます この半分の たまたまが”素質” つまり 人の遺伝情報の残りの半分は その人の代では 眠っているわけです ですから、お子様に期待した素質が たとえ ゼンゼンなくても、次の世代で 花開くのを ちょっと待つだけ!! だから、大丈夫!! 明日をバーンとォ!! 信じましょ 個性的で かっこいい名前と この子に合った 職業を バーンとォ!! 考えてあげてください 次は命名と 職業決定です 名前は、画数なんか気にせず 自分の好きな字から 選びましょう。 職業で迷ったら 親と同じが無難です ステキな名前と この子の素質が 活きる職業を 選んであげてください。 一生の問題です、慎重に!! よい名前をつけて、 将来を考えた 職業に 就けてあげてください 男 男のお子様です! 男のお子様です、 実は まだオネショが… いえ、大丈夫! 何とかします! 男のお子様です、 洗濯と掃除が 大好きななようで …助かってます! 男のお子様です …まだオッパイを 欲しがられて ちょっと 困っています 男のお子様です! 口元が 母君にソックリ! 男のお子様です、 野菜が お嫌いだそうです …どうしましょ? 男のお子様です、 こちらについて早々、私のお尻を 触ったので ぶってやりました! 芯の強そうな 男のお子様です 男のお子様です、 額の広さは お利口さんの証しです 男のお子様です、 屋根や木に 上るのが お好きなようです 男のお子様です、 なんだか 変わった方ですけど、 意外と大物かも 知れません 男のお子様です! なんだか ただ者じゃない 眼の輝きを お持ちです! かわいい 男のお子様です、 どちらかと言えば 父君似のようですよ! 男のお子様です、 とにかく よくお食べになります! 利発そうな 男のお子様ですよ 体格のいい 男のお子様です 男のお子様です イツ花と 気が合いそうな バーンとォ!した感じの方です 男のお子様です、何を考えてるのか わからないトコがある おもしろい方です 穏やかそうな 男のお子様です 男のお子様です、お尻の形が すっごく かっこいいんです やっぱ殿方は お尻ですよ!! 勇敢そうな 男のお子様です 女 女のお子様です 賢そうな 女のお子様です 女のお子様です、 肩甲骨と 鎖骨の線が とても優雅で いらっしゃいます 女のお子様です、 母君と同じ、甘い匂いがします 女のお子様です、 煮魚以外は 何でも パクパク召し上がります 女のお子様です、 字がとってもお上手です 女のお子様です、将来の夢は 当主になることだそうです、 楽しみですネ! 女のお子様です、少し気性の 激しいところが 見受けられます どちら似なンでしょ? エクボのかわいい 女のお子様です そのへんの男より ずっとたくましい 女のお子様です 女のお子様です、 女の私が 見とれるぐらい 立派な お胸の方です 女のお子様です 私の倍くらい足が長くて ちょっとうらやましいです 女のお子様です、 指が とってもきれいな方です とにかくよく笑う 女のお子様です 女のお子様です、 耳の穴が 父君に よく似ていらっしゃいます! 優しそうな 女のお子様です 女のお子様です、 おへそのカタチが 母君に 瓜二つですよ! 膝がしらと くるぶしの形が 真ん丸で かわいい もちろん 女のお子様です 神秘的な瞳の 女のお子様です 女のお子様です、 母君似の 美しい方です 女のお子様です、 でも性格は 豪快そのもの! 双子 立派な お子様が 一度にふたりも 授かりました!! おふたりとも 男のお子様です かわいい お子様が 一度にふたりも 授かりました!! おふたりとも 女のお子様です 元気な お子様が 一度にふたりも 授かりました!! 男の子と女の子、おひとりずつです 月初めのセリフ --様、お早うございまーす!! --様、今月も張り切って バーンとォ!! いきましょうネ ※季節関係なし? --様!! 今年もピイ助が うちの軒下に 戻ってきました!! ツバメのくせに 律儀なヤツです!! --様、 お隣から新茶を いただきました 後でお入れしますね --様、どうにかしてください!! 最近うちの庭で猫が そりゃもォ、 びっくりのウンチを しちゃうンですよ そりゃもォ、びっくりの 猫のウンチに効く 便利な奥義か巻物、 ありませんでしたっけ? 季節 ※春 --様、今年の桜は 例年にも増して 見事なンですよ きっと吉兆です!! ※夏 --様、去年は水色だったのに 今年はお庭の紫陽花が 青なンです。 …不思議ですよネ --様!! お庭の向日葵の種、 神社のリスに やってもいいですか? ありがとうございまーす!! きっと ポン太も喜びます!! ※秋 --様、 お隣の柿、うちの庭に枝が 張り出すぐらい 立派なンですよ!! エヘヘ… あとで--様にも 二つ三つ、むいてさしあげますネ --様、お庭のモミジが 色づき始めましたよ モミジの紅に 負けないよう、 心もバーンとォ! 燃やしましょ --様、朝晩がめっきり 冷え込んでまいりました。 ご自愛くださいませね いよいよ来月は 大江山の門が 開きます! 今月と来月は、大江山の門が 開いています。 でも無茶は、しないでくださいネ ※冬 今月で 大江山の門が閉じます 今月で 大江山の門が閉じます。 たとえ今年が ダメでも 明日をバーンとォ!! 信じましょ 明けまして おめでとうございます 今年もよろしく お願いいたします 明けまして おめでとうございます。 今年こそ悲願達成 バーンとォ!! 張り切っていきましょ --様、 昨日の夜、初雪が降りました!! まるで 今日からすべてが 始まるみたいに 何もかもぜ~んぶ 真ッ白です!! 新年のお喜びを 申し上げます 朝一番で 神社に行って 皆様のご健勝を 頼んで参りました!! お正月ですもの、少しは効きますよ 流行り病 たいへんです!! 鬼たちが市中に 悪しき病を まきちらした ようです --様は、食欲がありません。 はやり病にかかられた ご様子です。 ちょっと 心配です… --様が スッポンポンになられて 庭で逆立ちを なさっています… はやり病にかかられた ご様子です 市中のはやり病が 鎮まりました。 これで ひと安心ですネ!! 討伐強化月間 町角の立て札に 今月は、 「--討伐強化月間」って バーンとォ!! 書いてありましたよ 今月、--で活躍すれば 帝からご褒美が いただけるそうです。 も~ォ 行くしかないでしょ!! 「--討伐強化月間」 の お触れを帝が 出されました! 今月限定の 大盤振る舞いです! 戦果に応じて 報奨金がもらえます! 特に予定がないなら、--へ 出陣されては いかがですか? 帝から 市中にお触れが出ています 今月は 「--討伐強化月間」 なンだそうですよ!! 帝から 市中にお触れが出ました! 今月は 「--討伐強化月間」 報奨金も バーンとォ! 出ます 報奨金の支払いは 今月末までなンでェ、 --で ガンガン戦って さッさと 引き上げるのが吉ですネ 討伐強化月間の報奨金 「--討伐強化月間」の 報奨金が 届いています!! ○○両です!! 金魚やヒヨコなら 山ほど 買えそうですネ ○○両です!! これでしばらく 夕飯のおかずが 一品増やせそうです ○○両で~す!! 今月は帝も ずいぶんと フンパツなさいましたネ 討伐隊選考試合 今月は (季節)の 「朱点童子公式討伐隊 選考試合」 が 開催されます。 賞金、バーンとォ!! 期待してま~す 今月は (季節)の 「朱点童子公式討伐隊 選考試合」 が 開催されます。 バーンとォ! 優勝しましょ 今月は (季節)の 「朱点童子公式討伐隊 選考試合」 が 開催されます。 バーンとォ! 頑張ってくださいネ --家に 春の討伐隊選考試合 出場の勅命が 下されました。 おケガのなきよう 頑張ってください 御所より 春の選抜試合への 招待状が 届いています!! 今年は、春から縁起良しですネ --様、おめでとうございます!! 春の選考試合出場要請の 使者が --家に お見えになりました 春の選抜試合は、参加するだけで栄誉。 運よくいい成績を 残せれば 一気に名家へ 仲間入りです ! ! でも、出場するかしないは、 --様のご判断次第、まッ最初は 無理せず 気軽にいきましょうネ 討伐隊選考試合、 優勝おめでとうございます! 洛中での --家の評判、 まさに 日の出のごとし! イツ花も 鼻が高うございます 大売出し --屋さんが (季節)の大売り出し!! --屋さんも 大売り出し!! --屋さんも 出血奉仕の 大売り出し!! --屋さんも 持ってけ泥棒!!の 大売り出し!! --屋さんも 感謝、感謝!!の 大売り出し!! --屋さんも 負けてはなるかと 大売り出し!! 買うかどうかは ともかく あとで一応 確認しときましょうネ!! いくら安いからって 財布のヒモを ゆるめるのは 禁物ですよ。 それが お店の狙いなんですから 「物との出会いも一期一会」って お店の人は、言いますけど… なけりゃないで 何とかなるのが 物ってモンですし、なけりゃないで 何とかするのが 人ってモンですよ 実戦部隊編入時のイツ花のセリフ おめでとうございます!! --様、今月より 実戦部隊に 入られました --様なら、きっと期待以上の ご活躍を なさることでしょう!! 初陣の報告が 待ち遠しいですねネ --様が一日も早く手柄を お立てに なられますことを 心から お祈り申し上げます!! --様は、そりゃあもォ!! 張り切っていらっしゃいます。 次の出陣には、ぜひご指名ください 二番目に誕生した一族の初陣時 いよいよ ○○様(二人目のお子様)の初陣です!! ○○家の戦力も 充実してきました。 ここからが 本当の勝負!! そこで今日は、年齢と成長の 関係について、要点だけ お話しておきますね! 体の力は、若い時ほどガンガン伸びます でも年を経るごとに 残念ながら その上がり方は、緩やかに変わります それとは逆に 技や心の力は、 年齢に関係なく、いえ、むしろ 大人になってからが 本領発揮!! ですから、ひとりひとりの素質に 合わせて 戦闘の経験を 積ませるよう 考えてください …と言ってもですネ、親の思惑通りに 育たないのが 子供ってモンよって、 お隣のおばちゃんが 言ってました 出陣時セリフ集 当主 (当主名)様、ご出陣!! くれぐれも お気をつけて!! (当主名)様、ご出陣!! (当主名)様、ご出陣!! バーンとォ!! いってらっしゃーい!! 朗報を お待ちしております。 (当主名)様、ご出陣!! ご武運お祈りいたしまーす。 (当主名)様、ご出陣!! 当主以外の隊長 いざ、出陣!! いざ、出陣!! 一発バーンとォ!! 行ってみよ --家の 名に恥じぬ 戦いを されますよう!! いざ、出陣!! 皆様、悔いなき戦いを なされますよう!! いざ、出陣!! 皆様、ご無事で帰られますよう!! いざ、出陣!! (当主名)様のご期待に 見事 応えられますよう!! いざ、出陣!! 帰還時セリフ集 当主 (当主名)様、お帰りなさいさせ!! お帰りなさい (当主名)様 (当主名)様、お疲れ様でした!! (当主名)様、お帰りなさい お風呂の用意 できてまーす!! お帰りなさい、様(当主名)!! 戦果は、いかがでした? (当主名)様、 どこもおケガは、ありませんか? 当主以外の隊長 出撃隊のご帰還です! (隊長名)様が お戻りになられました!! (隊長名)様の 凱旋です!! 戦果は 上々のご様子でーす (隊長名)様が お戻りになられました!! 今夜は、腕に寄りをかけて おいしいモノ、バーンとォ!! いっぱい作りますネ 当主敗走時のセリフ (当主名)様、お加減はいかがですか? (当主名)様、今月は皆様に任せて ゆっくり 養生なさいませ (当主名)様のお体は (当主名)ひとりのものでは ありません そのこと 肝にお銘じくださいネ (当主名様)…イツ花に心配かけないでください、 また今度こんなことがあったら…… めッ!…ですからネ (当主名)様、自分ですべてのことを なさろうとせず、ご家族を信頼して 託してみては いかがでしょう (当主名)様!! これからは もう少し慎重に 行動されますよう、 イツ花からの お願いです 当主以外の隊長敗走時のセリフ 出撃隊が 帰還されました… 出撃隊が 帰還されました… (当主名)様が、出陣されなかったことで ご自身を お責めになられませぬよう (隊長名)様が 帰還されました… 誠に残念でございます 出撃隊が 帰還されました… (隊長名)様のこと、お叱りに なられませぬよう お願いいたします (隊長名)様が 帰還されました… 優しい言葉を かけてあげてくださいませ 一族初の奥義創作者が現れ、帰還時のセリフ 奥義は、一子相伝です。 伝えられるのは、 同じ職業についた 実子ひとりのみ 奥義を修めた者は、子供を作り、 その子が 実戦部隊に入る前に 奥義伝承の訓練を 行ってください これがかなわぬ場合、その奥義は 再び自力で 修得する方が 現れる日まで 幻となるでしょう せっかくの「(奥義名)」が 消えてしまいませぬよう お急ぎくださいませ 朱ノ首輪を初拾得し、帰還時のセリフ 神様解放後、帰還時のセリフ 朗報です!! 天界に (属性)神「(神様名)」様が お戻りになられました!! ※一度の討伐で、複数の神が解放された時 またとない朗報です!! 天界に○柱の神が 復帰なさいました!! お名前を 読み上げます (属性)神「(神様名)」様! これで、--家の評判は、 天界でも バッチリです!! これもひとえに --家の活躍の賜物、 こんど天界に戻ったとき、イツ花、 バーンとォ!! 自慢しちゃいま~す --家の皆様に「ありがとう」と お伝えするよう 太照天昼子様から ことづかっております この件について --家の皆様に 太照天昼子様より お礼のお手紙を 承っております… イチオウ読みます 「これからも 頑張ってください。 いつも ありがとネ!! 昼子☆」 …というコトです 名品珍品を拾得し、初帰還時のセリフ 戦闘にも移動にも 役立たない 壷や茶碗を お持ちじゃないですか? それらの使い道は、ふたつだけ ひとつは、売ってお金にすること。 モノによっては 目玉が飛び出す 嬉しい値段が つくはずです もうひとつの使い道は、--家への 忠誠心が 今ひとつのご家族に バーンとォ!! あげちゃう 贈り物は、倦怠期を乗りきる 家庭円満の極意だって、町内会で 世話役さんが 演説してました!! 初交神選択のセリフ どの神様と交わるか、迷ったら 時間が惜しいです。 この際 顔で決めちゃいましょ!! 神と人間でも しょせんは男と女です。 だいたいは そんな感じで うまくいきますって。はい、大丈夫!! 神様も「ホイよ!」ってわけには さすがにいかないようで、お子様に 会えるのは、今から数ヶ月後です そのときが来たら、私ちょこッと 神様のトコへ戻ってお連れします。 名前を考えておいてくださいネ 元服時のセリフ --様の元服、 おめでとうございます! --様は、今月より 交神の儀を 執り行うことが できます おめでとうございます! --様、元服につき今月より 交神の儀を 執り行うことができます --様の元服、 心より お慶び申し上げます!! --様は、交神の儀によって ご自分の長所を さらに伸ばして お子様に 伝えたいンだそうですよ --様は、ご自分の弱きところを 補ってくださる (男女)神様を 交神の儀に お望みのご様子ですよ --様は とある“(属性)”の(男女)神様に ご執心のご様子…、交神の儀の折は よろしく ご配慮くださいませ --様は、意外と面食いですから、 交神の儀の お相手の選択には そのへんのコト 少しご配慮ください 神様成長時のセリフ おめでとうございます!! --様の(父母)君、(神様名)様の 天界の位階が 赤丸急上昇!! あとで確かめてみてくださいネ それと、--様の(父母)君、 (神様名)様が 天界で ご出世なさいました!! それと、--様の(父母)君、 (神様名)様の 天界の位階が 上がりました!! なお、先日の交神の儀により、 (神様名)様の 天界の席次が 上がりました!! あ、それから、(神様名)様の 天界の席次が 上がりました!! (神様名)、 ちょっと照れくさそうでしたよ (神様名)も たいそうお喜びのご様子です 謎のお歳暮が 届いたら 差出人は、(神様名)様かも 継承剣 刀鍛冶の剣福・設置時 (当主)様、朗報です!! ”剣福”と呼ばれる 刀鍛冶の達人が 久方ぶりに 都に戻られました 剣福さんが 鍛える刀は、 世界に一振りだけの 特注品。 もちろん 名前もつけられます それに、使いこむほどに 切れ味が どんどん増していく!! …との噂も あったりなかったり 少々お高いそうですが、物は試し!! お金に余裕があるときに 頼んでみては いかがでしょう だって、自分の名前が入った 世界に一振りの刀なんて、 カッコイイじゃないですか!? 継承剣到着 --様の『(継承剣名)』が 剣福さんから届きました!! --様の これからのご活躍が 目に見えるようでございます!! --様は、たいそうなお喜びよう!! 今夜から、『(継承剣名)』と 一緒に 寝るンだそうですよ 「今すぐに 試し切りをしたい」と --様が申されましたので、 大根の桂むきに 挑戦させてみました 形見分け 引きつづきまして、 故人のご遺志に従い、 形見分けを おこないます --様が 所有されていた 『(継承剣名)』は 本日ただ今より… 継承者存命時 --様の ものとなります。 故人の思い出とともに お収めくださいませ --様の ものとなります。 故人の志とともに しっかりと お受け取りください 継承者不在時 (当主名)様に お預かりいただきます --家に 新しい剣士が 誕生した際には、故人の魂とともに 「授与」してあげてくださいませ ※継承剣を注文した当月に依頼者が死亡時 …まことに残念でございます --様の ご遺志を継ぐに ふさわしい方が 見つかるまでは、 (当主名)様が お預かりくざさいませ 効果付加、無しの時 あああああ!! ちょ、ちょっとお待ちください。 なにやら『(継承剣名)』に 尋常ならざる光が… えッ!?ウソ!?まさか… これは、もしや… ※付加有り おめでとうございます!! --様の 数々の武勲により 『(継承剣名)』が 新たな力に 目覚めました!! --様の 輝かしい功績が 『(継承剣名)』に 新たな力を 与えたようです!! ※付加無し(コメントしないこともあり) …と、一瞬見えた気がしましたが、 間違いだったみたいですネ。 お騒がせして すみませ~ん 継承者(剣士)が不在で、蔵に継承剣がある時 (当主名)様にご助言申し上げます 蔵に眠る『(継承剣名)』を 一族の剣士に、バーンとォ!! 「授与」されては、いかがでしょう 継承剣が呪われた時 残念ながら…、『(継承剣名)』は、 「(敗走したボス名)」により 呪いが かけられたようです この上は、怨敵を討って呪いを解き、 なにとぞ (前所有者名)様のご無念を はらしてくださいませ!! 以上を持ちまして 形見分けを 終了いたします 故人の魂が 皆様を ご加護くださいますよう お祈り申しあげます 皆様、故人の分まで 強くつよく、生きてくださいませ 一族死亡時 当主 (当主名)様 今日は何を… あああっ!! (当主名)様 お早うございま… あああっ!! (当主名)様 お加減はいか… あああっ!! (当主名)様に 残された時間は もうわずかしか ありません… 最後に 新当主ご指名の任、 立派に 果たされますよう お願い申し上げます (当主名)様の 命の炎に ついにかげりが 見え始めました… (当主名)様の名を 継ぐに ふさわしい方を 一族の中より お選びになってください 初代当主限定 (初代当主名)様に ご報告です --(二代目当主に指名した一族名)様は、不退転の決意を示すため、 本日ただ今より 「(初代当主名)」を名乗ると仰せです 素晴らしい跡継ぎを ご指名に なられましたネ!! イツ花も 大賛成でございます この上は、 (初代当主名)様の志を忘れぬよう 代々の当主様が「初代当主名(ご芳名)」を 継がれることも お許しください では(初代当主名)様、名残はつきませんが これにて 失礼いたします。 長い間のお務め ご苦労様でした おそばに お仕えできたこと イツ花は 生涯忘れません。 長い間 お世話になりました いつもイツ花を かわいがって くださったこと 感謝しております。 長い間 ご苦労様でした 長い間のお務め お疲れ様でした。 ゆっくりと お休みに なってくださいませ 当主以外 (当主名)様…!! 命の炎が燃え尽きようと されている方が いらっしゃいます。 お気を強く持って こちらへ… (当主名)様…!! お倒れになった方が いらっしゃいます。 お気を強く持って こちらへ… (当主名)様…!! お迎えが近づきつつ ある方が いらっしゃいます。 お気を強く持って こちらへ… おくやみの言葉 ご立派な最期でございました… --様のご無念、しっかりと 心に刻んでくださいませ --様の前で 今一度、 朱点童子打倒を 誓いましょう お気持ち お察し申し上げます。 お力落としのなきよう… 当主就任時のセリフ 新当主ご就任、ならびに ○代目「当主フルネーム」襲名の儀、 誠に おめでとうございます!! これからは、当主として 今まで以上に バーンとォ!! 気合入れて 頑張ってくざさいネ …オネショした布団を 内緒で 洗って差し上げた あの日のことは 誰にも言いませんから ご安心を そのかわり 当主のお仕事 カッコよく バーンとォ!! 決めてくださいネ しきたりに従い、--様には ○代目「当主フルネーム」を ただ今より お名乗りいただきます これからは当主として 立派に --家を 導いてくださることを 切に お願い申し上げます ○代目 当主ご就任の お喜びを 申し上げます!! また「当主フルネーム」襲名の儀、 おめでとうございます 今日よりは、--家の 当主として よりいっそうの ご活躍を 期待いたします!! 氏神登録時 (当主名)様、折り入って ご相談がございます 今なら--様のお力を --家に 復活させることが できます。 --様を 氏神として奉るのです そうすれば、交神の儀を通じ、 --様のお力は、必ずや 子孫の血の中に よみがえります --様の能力を 今一度確かめて 氏神として お奉りするか否か 慎重に ご判断ください 増築時のセリフ 数多くの立派な 跡継ぎに恵まれ 屋敷が 手狭になってまいりました、 資産にも 少々余裕がございます どうでしょう! 腕のいい大工さんに 心当たりもありますし、この機会に 増築を お考えになられては? 狭いほうが 掃除は楽なンですけど、 そろそろ 増築されてはいかがですか? 大工さんも 見つけてありますし… ※許可 ・熊五郎さんなら お酒さえ飲まなきゃ 仕事も早いし、今月中には完成です! 楽しみですネ! ※却下 では 次の機会に… 増築の折は ぜひお便所も もうひとつ バーンとォ! 作ってくださいね だって--様、長いんだもン… 逐電関連 ※忠誠心が低い一族がいる時の初警告 (このセリフ無しで、逐電することも有り) 若い盛りで心は熱く、体もビンビン!! ああ、それなのに、それなのに… ちィーとも出撃命令が出ない、トホホ 一所懸命考えた 三つの戦術!! ああ、それなのに、それなのに… ちィーとも採用してくれない、トホホ そういうコトが 続くと、 誰でも 腐ってしまいます。 ○○家への忠誠心も 減るばかり 「俺なんか、どーせいてもいなくても おんなじだあああッ!」って、 家出を 考えるやもしれません 心根の強い方ばかりじゃ ないンです。 そういうトコに 目を配るのも (当主名)様の 大事なお務めですからネ どうしましょ、(当主名)様!? ご家族の中に 家出なさった方が いらっしゃるようです… まさかとは 思いますが…、 一応 お金や蔵の中身を すぐに お調べになってください!! 大江山クリア帰還後 (当主名)様、 まさに 青天のへッきれきィです!! 腰を抜かす用意は、いいですか!? たくさんの神様が 天界に 戻っていらっしゃったンです!! お名前を 読み上げます (神様名を読み上げ) 以上の○○柱で あられま~す!! この騒ぎで天界は 連日連夜、 もォォ、飲めや歌えの大宴会!! お酒を召した 夕子様と昼子様が あられもないお姿で 舞をまわれて …これがまた、もォォ大ウケ!! あッ!! そうそう、昼子様から 感謝状と ご祝儀が届いてます 「○○一族の明るい未来の 前祝いとして ご笑納ください♪ 昼子☆」 (奉納点8888点獲得) …八八八八? これってまさか 末広がりの意味ですかね? 神様も縁起を かつぐのかしら… 大江山クリア後、初出陣時 一大事で ございます!! 突如、都の四方に 新たな鬼の巣窟が 三つも 出現したとのこと!! 遠征の折、ご自身の目で お確かめください。 ご油断なきよう お願いします!! 髪回収後初出陣時 た、大変です! 都のすぐそばに 巨大な真っ赤な印が 突然 姿を現したそうです! 地獄への入り口との 噂もあります くれぐれも ご注意くださいませ! 太照天昼子との交神前のコメント 太照天昼子様を選ぶと イツ花の踊りは ご覧になれませんけど、いいですか? 昼子様は 敬語もまともに使えないし 喋り方も変だとか… 問題ないですか? 昼子様は ああ見えて意外と オッチョコチョイとの噂 いいですか? 昼子様は 風邪を引かないだけが 取り柄らしいですよ、いいンですか? 昼子様は 女のくせにとっても大雑把! ホントに そんな方でよろしいですか? 裏京都 (当主)様、大変です!! いつの間にか、都の様子が変わって、 天界の神さまがたも、ちょっと 増えたり減ったり…、それに… 大江山がまた開いたとの 噂もあって もうイツ花には、 何がなんだか わかりません なのでェ、ここはひとつ、 心をバーンとォ!! 強く持って ご自身の目で確かめてください あのォ… (当主)様、 折り入ってお話が… 大江山で 待っていたのは、 なんと!!ビックリ!! 昼子様だったそうですネ… 私は、長年、皆様のお世話をして まいりましたが、元はと言えば 昼子様に つかわされた身でして… で、何と言いましょうか…、 今の立場は、ヒジョーにビミョー!! なんですが、この際、(当主)様を信じて バーンとォ!! 信じて、 どこまでも お仕えする所存です!! しかし、まあ…、昼子様はいったい 何を考えていらっしゃるのやら、 イツ花には、チンプンカンプン 昼子チャレンジ記念品送呈時 それと、昼子様から記念品の 姿絵『(姿絵名)』と 伝言を お預かりしています それと、昼子様から記念品の 姿絵『(姿絵名)』と お手紙を いただきました 「つまらないものですが、 ご笑納くださいませ 昼子☆」 …だそうです 「また遊んでネ 昼子☆」 …だそうです 「がんばったで賞!! 昼子☆」 …だそうです 「一度に ○個もとっていくなんて 欲張りですネ。ぷんぷん昼子☆」 …だそうです 一族人数256人間近時 確認中… 強制エンディング時 (当主名)様、お早うございまーす! 今月こそ 朱点童子を… あッ そうだ、そうそう…! 聞きましたよ、(当主名)様!! 私が昼寝してる隙に 出陣されて 朱点童子まで 倒してきちゃったンですってね!? まったくもォ… そんな大事な話を 今まで 秘密にしておくなんて 人が悪いですよ、プンプン で、結局、朱点童子は どうなっちゃったンですか? イツ花にも お聞かせくださいまし ゲームオーバー時 ○○家のため、当主様が 再び立ち上がる日が 来ることを信じて、 イツ花は いつまでも お待ち申し上げます セーブ完了後、終了時 お待たせしました!! セーブ完了です とりあえず今日は ここまで、 …ですか? (当主名)様のこと、 皆様、頼りにされてますから、 早く戻ってくださいネ!! 新しいご家族の名前、 次までに 男女3人ずつくらい 考えといてくださいネ!! いろいろ大変でしょうが、 そちらの世界の 生活も バーンとォ!! 頑張ってくださいネ 熱いお風呂を 沸かして おいしいご飯を 作って 待ってますネ!! 熱いお風呂を 作って おいしいご飯を 沸かして 待ってま…、ああッ!! 逆だ!! 月初め(夏)「神社のリスに~」の選択肢「いいえ」に続くセリフは3種類っぽい 「○○様の オタンコなす!!」「○○様、すかんタコ!!」もう一つはイケず~とか言われた気がするが保存し忘れました -- (名無しさん) 2012-06-07 20 07 34 継承剣を発注した次の月に使用者(予定)が死亡している場合の継承剣到着のパターンもある模様 ただ、保存してなくてうろ覚え 「…残念です。(ここから意訳)故人の代わりに使う事が何よりの供養となるでしょう(ここまで意訳)」とかこんな感じ -- (名無しさん) 2012-07-06 00 04 18 セーブした後やめるを選ぶとたまに 「あったかーいお風呂をつくって、熱いご飯を沸かして待ってま…間違えた!」 て言うのを見れるよ。 -- (名無しさん) 2012-07-23 21 42 58 PSP版・流行り病のセリフで 「○○様が 訳のわかンないことを 叫んで 走り回っています… はやり病にかかられた ご様子です」 というのが出ました -- (名無しさん) 2014-04-13 11 11 52 「猫の子がたくさん生まれて~」みたいな話しがあって、「飼ってもいいですか」という質問が続くんですけど… 誰か、確認した人お願いします。教えてください。 保存し忘れました。今度出たら、しっかり保存します。 -- (名無しさん) 2014-07-20 18 26 10 お悔やみの言葉で「朱点を倒すまで、イツ花も泣きません」というようなセリフが出ました。 確認した人いますか? -- (名無しさん) 2014-07-20 18 29 24 ↑「朱点打倒のその日まで、イツ花も、な、泣きませんっ」だったと思う -- (名無しさん) 2016-05-25 17 47 53 神様解放したとき、昼子からの手紙に「ほめてつかーす、ナンチャッテ… 毎度毎度、感謝感激!! 昼子☆」…というコトです という台詞がありました -- (名無しさん) 2017-02-01 14 30 58 討伐強化月間の帰還後のセリフに「町内会費がまとめて~」ってセリフがありました。全文忘れたのでまた見たら書き込みます。 -- (名無しさん) 2017-06-22 15 39 24 こうしてまとめられてみると、イツ花は当主を立ててくれるいいお手伝いさんなのがよくわかる…… -- (名無しさん) 2023-08-04 20 47 07 名前 コメント すべてのコメントを見る